Italiano
Gamereactor
articoli

Gioco dell'anno di Gamereactor

Ci sono stati molti grandi giochi quest'anno, ma due titoli spiccano sopra la massa.

HQ

Il 2022 potrebbe essere stato un anno per maggiori ritardi su alcuni grandi titoli, come Starfield, Hogwarts Legacy e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ma questo non significa che non abbia prodotto anche alcuni grandi giochi. In effetti, è quasi positivo che alcuni battitori pesanti fissati per il prossimo anno non siano usciti nel 2022, poiché la concorrenza potrebbe essere stata troppo rigida per brillare.

Basta con il 2023, però, stiamo guardando l'anno appena trascorso, ed è stato fantastico per i videogiochi. Dai successi a sorpresa come Stray, ai sequel che sono riusciti a soddisfare le grandi aspettative che i giocatori avevano per loro come A Plague Tale: Requiem.

Purtroppo, non ho ancora avuto il tempo di giocare a tutti i grandi giochi usciti nel 2022, ma in realtà, gran parte della discussione sul gioco dell'anno si è incentrata solo su due titoli, con Elden Ring e God of War: Ragnarok. Dall'inizio dell'anno, questi sono i due giochi che tutti pensavano avrebbero combattuto per portare a casa il maggior numero di premi, e non sorprende che abbiano finito per fare proprio questo.

Gioco dell'anno di Gamereactor
Annuncio pubblicitario:

Prima di entrare in quale titolo porta a casa il gioco dell'anno, ci sono alcune menzioni d'onore in ordine. In primo luogo, Stray deve essere riconosciuto per il suo worldbuilding, il gameplay interessante, il gatto carino e per aver dimostrato che non devi pagare fino a £ 70 per avere un grande gioco al giorno d'oggi. Poi, c'è Sifu, che mi ha entusiasmato con il suo concetto di invecchiamento unico e mi ha fatto giocare per ore mentre alla fine mi sono fatto strada per combattere i corridoi dei nemici senza subire un colpo.

Bene, con quelli fuori mano, diamo un'occhiata a Elden Ring e God of War: Ragnarok. Ormai, probabilmente hai letto tutto quello che c'è da leggere su questi due giochi, quindi non mi immergerò in profondità in come funzionano e cosa li rende grandi, ma devo dire che scegliere tra loro due è abbastanza difficile, poiché i loro obiettivi sono completamente diversi.

Elden Ring, da un lato, è un gioco fantastico nel senso tradizionale di ciò che è un gioco. Dal momento in cui entri a Limgrave, vedi il castello a cui dovrai avvicinarti e l'obiettivo finale di quel grande albero splendente in lontananza. Il divertimento è tutto nel modo in cui intraprendi quel viaggio, nelle armi che usi e nell'equipaggiamento con cui ti equipaggia per sopravvivere alle Terre Between.

Gioco dell'anno di Gamereactor
Annuncio pubblicitario:

God of War: Ragnarok, d'altra parte, consente alcuni cambi di equipaggiamento e armi, ma invece non si basa sul giocatore per fare il più possibile il gioco. Invece, c'è una discreta quantità di ciò che alcuni potrebbero chiamare "tenere la mano" nell'ultima uscita di Kratos, ma questo non toglie necessariamente l'esperienza. Ho scoperto che c'erano una o due volte in cui Atreus o Mimir potevano indicare la risposta a un puzzle prima che mi imbattessi in esso, ma nella maggior parte dei casi il loro dialogo era spesso utile per trovare cose da cui stavo per scappare.

God of War: Ragnarok ti mostra anche la sua storia. Vuole che tu sia impegnato nella lotta contro Odino, mentre Elden Ring non ha bisogno che tu sappia davvero perché devi diventare Elden Lord, solo è qualcosa che deve essere fatto. Ancora una volta, questo non sta dicendo quale sia meglio, solo che i due hanno approcci significativamente diversi nell'essere un gioco.

Quindi, la domanda diventa come decidiamo quale è meglio? Bene, sembra meglio vedere quanto bene ognuno di loro riesca a fare ciò che si sono prefissati di fare. Elden Ring è un semplice trionfo del genere open-world, ed è riuscito a portare lo stile di gioco estremamente gratificante di FromSoftware al suo pubblico più vasto finora. Offre ai giocatori una quantità quasi infinita di opzioni di costruzione e modi di giocare, con un mondo che è meraviglioso anche quando sta cercando di ucciderti.

Gioco dell'anno di Gamereactor

Tuttavia, anche con tutto questo, Elden Ring è ancora un grande punto di dibattito su due fronti principali: il suo late game e la sua difficoltà. Affrontare l'ultima di queste opzioni è come camminare sul ghiaccio sottile con gusci d'uovo in cima, come una mossa sbagliata e vengo deriso per aver pensato che il gioco sia troppo difficile da battere. Elden Ring non è troppo difficile, anche con combattimenti ridicoli come Malenia e il Gigante di Fuoco, la sua difficoltà può essere regolata attraverso Spirit Ashes, ma qui sta il problema.

Ora ci sono puristi che credono che usare le ceneri dello spirito sia una grande bestemmia, e quelli che vogliono solo godersi il gioco. Per coloro che vogliono assolo ogni boss, questo ha creato un'esperienza in qualche modo ingiusta, poiché sembrava che i nemici di fine gioco fossero quasi progettati per essere combattuti due contro uno.

Anche l'ultimo gioco di Elden Ring è un problema, in quanto garantisce un enorme picco di potenza ai nemici dal nulla, rendendo quello che avrebbe dovuto essere lo sprint finale un lungo slog. Questo rende Elden Ring un gioco fantastico che in qualche modo si brucia nel tempo.

Gioco dell'anno di Gamereactor

God of War: Ragnarok non soffre di questi problemi, tuttavia, e si è guadagnato il titolo di Gioco dell'Anno per me. Fino a quando non ho finito il gioco, ero certo che avrei nominato Elden Ring come vincitore, ma l'ultima avventura norrena di Kratos non perde un colpo. La sua storia rimane coerente e dal ritmo eccellente, la sua grafica è mozzafiato e il suo ciclo di gioco è estremamente solido, con Sony Santa Monica che migliora il combattimento di God of War del 2018 con aggiunte come la Draupnir Spear.

Elden Ring è un gioco per i secoli, ma lo stesso si può certamente dire per God of War: Ragnarok, che riesce a superare le grandi aspettative che i giocatori avevano per esso dando una grande miscela dello stile cinematografico per cui i giochi AAA sono noti al giorno d'oggi senza sacrificare un gameplay viscerale e talvolta soddisfacentemente difficile. Entrambi i giochi sono pieni di esperienze memorabili e meritano il loro posto tra i giochi più votati dell'anno, ma God of War: Ragnarok ha quel vantaggio non solo nel tenerti impegnato con un mondo fantastico e combattere, ma crea anche quei momenti di narrazione emotiva che dimostrano che le narrazioni dei videogiochi sono una cosa speciale.

Gioco dell'anno di Gamereactor


Caricamento del prossimo contenuto