Nei prossimi giorni, Warhammer 40,000: Space Marine 2 debutterà e farà il suo arrivo in toto. Questo attesissimo gioco consiste nell'uccidere orde di mostri alieni nei panni di un potente eroe, e ti starai chiedendo cosa ha a che fare tutto questo con Orcs Must Die! ? Beh, per chiunque non abbia mai giocato a un gioco di questa lunga serie prima d'ora, Orcs Must Die! è una premessa molto simile in cui un gruppo di giocatori (o un giocatore singolo) deve combattere orde di orchi usando varie trappole e altre alternative costruibili per proteggere un obiettivo principale. È essenzialmente Space Marine senza il cupo gore.
Mentre Orcs Must Die! è in circolazione da un po' di tempo, nel 2025 avremo una nuova puntata che funge anche da aggiornamento adeguato al formato. Sarà costruito su Unreal Engine 5 ed è stato ribilanciato in modo tale da essere focalizzato sulla cooperativa, con la modalità cooperativa online ora completamente supportata e una nuova lista di potenti eroi da padroneggiare e utilizzare. Al centro è ancora molto Orcs Must Die! ma questo gioco in arrivo sembra anche un 2.0, una vera evoluzione e un passo avanti e motivo per i giocatori di saltare e innamorarsi di questo titolo divertente e leggero orientato al combattimento. Quindi, con tutto questo sfarzo fuori mano, mettiamoci al lavoro e approfondiamo il nostro tempo con Orcs Must Die! Deathtrap.
Per cominciare, ho avuto solo un breve periodo di tempo con il gioco, ma è stato abbastanza tempo per sedermi e giocare per circa 20 minuti. Ho assunto il ruolo della balestra War Mage e ho avuto la possibilità di usare il suo puntamento hitscan per farsi strada tra le orde di orchi che mi venivano incontro, mentre il mio collega Rafa è sceso in prima linea con il suo martello da guerra e un paio di sviluppatori Robot Entertainment si sono aggiunti all'equazione e hanno protetto i nostri fianchi. Le sparatorie, i movimenti e i combattimenti sono stati incredibilmente fluidi e reattivi, quasi come se stessi giocando a un vero e proprio sparatutto di eroi raffinati, quindi non c'è mai stato alcun problema a sparare alle masse di orchi e a eliminare i ritardatari che le trappole non potevano eliminare.
Parlando di trappole e suite di costruzione, il cambiamento principale rispetto ai giochi precedentiOrcs Must Die! è che le barricate non costano più risorse per essere costruite. Questo ha alcune ramificazioni. Per cominciare, ogni giocatore ha solo un determinato numero di barricate che può posizionare, il che significa che il posizionamento strategico diventa più importante per ottenere il massimo dall'utilità. Vorrai comunque usarli per bloccare le corsie e i percorsi che gli orchi vogliono usare, ma ora puoi bloccare solo alcuni percorsi poiché semplicemente non avrai le barricate necessarie per fare molto altro. Ciò significa anche che hai più risorse da spendere per le trappole, e questo è importante da fare poiché le trappole sono i modi più efficaci per eliminare gli orchi. Ci sono un sacco di opzioni qui, con alcune progettate per infliggere danni e altre per rallentare gli orchi, ad esempio, e la cosa principale da notare è che puoi posizionarle sul pavimento, sui muri, sui soffitti, quasi ovunque e puoi continuare a metterle giù supponendo di avere le risorse da spendere per acquistarle. Quindi, combinando trappole e barricate, puoi persino progettare fantastiche zone di uccisione in cui gli orchi non avranno praticamente alcuna possibilità di sopravvivenza mentre continuano il loro percorso predeterminato verso l'obiettivo che stai difendendo.
Sembra abbastanza facile, vero? Per mantenere le cose interessanti, Robot Entertainment ha escogitato alcuni punti chiave che getterà nei lavori. Che si tratti di tipi di orchi che saranno in grado di ignorare e viaggiare oltre le barricate, porte di spawn aggiuntive che evitano completamente il posizionamento di trappole e barricate, nemici duri simili a boss che richiedono l'unione della squadra per abbatterli. Devi costantemente adattarti e adattarti per superare la sfida a portata di mano, che diventa sempre più impegnativa man mano che orde sempre più grandi di orchi iniziano a riversarsi.
Sebbene Deathtrap sia giocabile da solo, è chiaro che il gioco eccelle se giocato in modo cooperativo. Essere in grado di combinare i talenti dei diversi War Mages e lavorare come un'unità collaborativa per creare un piano strategico di posizionamento delle trappole, questo è il momento in cui il gioco è al suo meglio. Aggiungerò che c'è un'ulteriore salsa da affrontare, ma a causa della natura rapida e breve di questa anteprima, non ho avuto molto assaggio di questi sistemi. Quindi, mentre puoi aspettarti un sistema economico più incisivo, progressione per i vari personaggi e persino modi per ravvivare ogni livello con quelle che sono effettivamente carte sfida, la maggior parte di ciò che ho sperimentato è stato adattato a ciò che ritengo più importante: uccidere gli orchi. Un sacco di orchi.
E se questa è la metrica che apprezzi di più per un gioco Orcs Must Die!, allora posso dirti senza ombra di dubbio che Deathtrap ha successo. Questo gioco è appagante e divertente e, grazie all'impatto di UE5, sembra assolutamente sbalorditivo e si gioca a meraviglia. Non vedo l'ora che arrivi il 2025 in modo da poter testare e vivere il gioco in modo più ampio e libero.