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Phantom Blade: Zero

Gli sviluppatori di Phantom Blade: Zero hanno utilizzato veri maestri di Kung Fu per catturare il combattimento

Parla di dedizione al mestiere.

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Al Summer Game Fest, non solo abbiamo avuto modo di giocare Phantom Blade: Zero, ma abbiamo anche avuto la fortuna di chiacchierare con il direttore del gioco, Soulframe Liang, che ha parlato a lungo con noi della storia, del combattimento e altro ancora.

Come si può vedere da uno qualsiasi dei trailer del gioco, il combattimento sembra essere piuttosto stellare qui, con movimenti che scorrono come un duello in un film. Secondo Liang, ciò è dovuto alla dedizione che hanno messo nel ricreare i veri movimenti del Kung Fu.

"In primo luogo, tutti i movimenti sono catturati dal movimento di veri maestri di Kung Fu in Cina", ha detto Liang. "Abbiamo invitato, credo, molti stuntman di Kung Fu di alto livello nell'industria cinematografica a mo-cap per i nostri movimenti di Kung Fu e ci hanno anche dato molte ispirazioni per progettare tutti questi movimenti in lame doppie e lunghe. Tutti i movimenti sono incredibili, ma sono reali. Provengono da veri movimenti di Kung Fu".

"La filosofia del Kung Fu è che ti muovi tutto il tempo", ha continuato. "Puoi muoverti completamente. Puoi muoverti e schivare alle spalle del nemico e ti muovi come l'acqua, giusto? E quindi questa è anche una filosofia molto importante nel Kung Fu E noi la esprimiamo".

Dai un'occhiata alla nostra intervista completa nel video qui sotto. Phantom Blade: Zero è in sviluppo per PS5 e PC.

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