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Grounded ha grossi problemi di prestazioni per PlayStation 5 e Switch

Né la risoluzione né il frame rate sono buoni come dovrebbero essere.

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Una settimana fa, Grounded è stato rilasciato sia per PlayStation 5 che per Switch, diventando così il terzo gioco della stessa Microsoft ad essere rilasciato in formati concorrenti. Tuttavia, i due precedenti erano Pentiment e Hi-Fi Rush, che possono essere considerati titoli più piccoli, mentre Grounded è più impegnativo e Digital Foundry ha ora verificato come funziona il gioco su hardware Nintendo e Sony - e non è impressionato.

Le scarse prestazioni del gioco su Switch forse non sorprendono dato quanto sia più debole la console e la risoluzione è dinamica, che va da 360p a 720p. Inoltre, molti dettagli ed effetti grafici sono stati rimossi, come la profondità di campo, i raggi luminosi e altro ancora. Nonostante ciò, Grounded per Switch non è in grado di funzionare a 30 fotogrammi al secondo e troppo spesso cala in modo significativo.

Tuttavia, dal punto di vista hardware, la PlayStation è praticamente identica alla Xbox Series X, quindi è più sorprendente che siano stati fatti così tanti sacrifici con questa versione. La versione PlayStation 5, ad esempio, gira tra 1080p-1215p rispetto ai 1512p-4K significativamente più alti di Xbox Series X. Si noti anche che il frame rate per la PlayStation 5 scende spesso a 50 fotogrammi al secondo rispetto ai 60 costanti per Xbox Series X, oltre a problemi di aliasing. Una piccola consolazione, tuttavia, è che secondo quanto riferito le ombre sono migliori su PlayStation 5.

Dai un'occhiata alla carrellata completa qui sotto e speriamo che Obsidian possa risolvere questo problema in modo che questo bizzarro gioco di sopravvivenza possa raggiungere il suo pieno potenziale, qualcosa di cui tutti trarrebbero beneficio, poiché una comunità più grande è un bene anche per PC e Xbox.

GroundedGrounded
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