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Hades II

Hades II: Come battere Scilla e le sirene

Queste ragazze calamari punk potrebbero avere dei pezzi grossi, ma devono essere rispedite in tour.

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Se hai seguito la nostra ultima guida per Hades II , che ti ha detto il modo migliore per abbattere Hecate, avrai trovato la strada per la prossima area del gioco. Oceanus è pieno di nemici fastidiosi. Anche il ragazzo che può darti qualche buff può essere irritante, ma il trio che blocca la tua uscita dal mondo acquatico è il più cattivo del gruppo.

Scilla e la sua banda di sirene sono una delizia visiva e sonora quando le incontri per la prima volta, anche se sono mortali. A differenza di Ecate e dei boss successivi, che si legano direttamente alla tua missione cercando di abbattere Chronos, Scilla è solo nel posto sbagliato, al momento sbagliato, ma piuttosto che lasciarti passare, ritiene opportuno provare a costringerti ad ascoltare il set della sua band, che di solito comporta l'essere colpito da un sacco di attacchi.

Hades II

Tutti e tre i membri della band condividono una grande barra della salute in alto, ma non puoi concentrarti su uno solo per abbatterli tutti. Quando ognuno di loro avrà subito abbastanza danni nella prima fase, smetterà di attaccare ma diventerà anche invulnerabile, e poi nella seconda fase inizierà a morire uno dopo l'altro. Quando entri per la prima volta in questo combattimento, probabilmente sarai tentato di scegliere prima il batterista. Anche se questa è una strategia valida, dato che il batterista è immobile, faresti meglio a stare all'erta, poiché può farti esplodere con danni ad area, e i suoi colleghi musicisti non ti lasceranno solo lamentare su di lei. Se hai un'area d'effetto tutta tua, sarebbe meglio iniziare il combattimento correndo proprio nel mezzo e infliggendo quel danno mentre Scilla e il suo batterista sono vicini.

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Se vuoi evitare gli attacchi del batterista e non riesci ancora a cronometrare correttamente gli scatti, la soluzione migliore è correre sul lato opposto della mappa, dove puoi fare l'aquilone al chitarrista. Può lanciarsi in avanti per colpirti o colpirti con una serie di proiettili che ti respingono. È più un fastidio che un grande assaltatore, ma se non fai attenzione ai suoi attacchi in picchiata, potresti finire per caderne vittima.

Poi c'è Scilla. Il vero capo del gruppo, si muove lentamente ma è completamente invulnerabile ai danni diretti alla schiena. Ha un attacco stridulo che dura molto a lungo e cattura in un'ampia area, può spararti una bolla di musica e può bloccare il suo guscio di vongola per sparare una moltitudine di proiettili chiodati attraverso l'arena.

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Una volta che hai fatto la tua preparazione, scelto la tua arma, raccolto i doni ed equipaggiato qualsiasi ricordo che pensi ti darà le migliori possibilità di sopravvivenza, il modo migliore per affrontare questo combattimento è pensare alle Sirene come a tre singoli nemici che devi abbattere. Di solito, lascia Scilla per ultima perché è lenta e può essere schivata facilmente. Il batterista è il nemico più semplice da attaccare per primo, poiché non può muoversi e i suoi attacchi in tutta l'arena possono essere implacabili se lasciati soli. La chitarrista è una seccatura, ma non ha molti attacchi e quindi se riesci a prenderla da sola, non è poi così intimidatoria.

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Scilla da sola può essere più di una manciata, però, e quindi ti consigliamo anche di prendere qualcosa da Estia, Efesto o Zeus durante il tuo viaggio. Gli effetti di bruciatura di Hestia significano che puoi schivare in mischia e fuori lasciando i nemici con alcune ustioni permanenti, e Zeus ed Efesto offrono ottime opzioni AoE se riesci a trascinare tutti i membri della band insieme. Inoltre, la Forma dell'Incubo di Selene è incredibilmente utile qui, in quanto ti dà alcuni secondi di invulnerabilità tanto necessari.

In breve, non c'è molto che possiamo dire per darti una vittoria facile qui, tranne giocare in modo intelligente piuttosto che veloce. È facile essere sopraffatti da tre boss che ti vengono incontro, ma non aver paura di allontanarti un po' e scappare con gli strumenti a distanza, se li hai. Altrimenti, uccidi il batterista e dovresti essere su un vincitore.

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