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Halo Infinite

Halo Infinite sta finalmente ottenendo XP basato sulle prestazioni

Arriverà in gioco la prossima settimana e premierà i giocatori per il loro effettivo contributo in una partita.

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Halo Infinite ha affrontato la sua giusta dose di problemi. Che si tratti della mancanza di contenuti post-lancio, dei bug o anche semplicemente del modo in cui l'esperienza è stata premiata, 343 Industries ha lavorato per risolvere molti di questi problemi da quando il titolo ha debuttato un anno fa.

E come parte di questo sforzo, stiamo finalmente ottenendo un nuovo sistema di ricompense XP, uno che in realtà accredita i giocatori per i loro contributi di gioco piuttosto che semplicemente per aver completato le sfide per i Battle Pass.

Come notato in un post sul blog di Halo Waypoint, ci è stato detto che quando questo nuovo sistema verrà implementato la prossima settimana (l'8 novembre) i giocatori saranno ricompensati con XP principalmente dai contributi delle partite e non dalle sfide.

Per quanto riguarda il modo in cui questo verrà giudicato, gli XP saranno ricompensati a seconda del completamento delle partite, della squadra vincente e del piazzamento alla fine della partita, e le sfide saranno ora utilizzate esclusivamente per fornire un'alternativa che aumenta l'esperienza.

Anche le sfide sono state modificate in modo significativo, con loro ora disponibili per essere completate in qualsiasi playlist, con un approccio più generale e i giocatori devono solo completarne 10 per completare l'obiettivo settimanale della Sfida finale, che è in calo rispetto ai precedenti 20.

Questo aggiornamento per XP arriverà anche con l'aggiornamento invernale, che aggiunge anche Forge per i giocatori con cui iniziare a essere creativi.

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