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Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection

Qualche settimana fa abbiamo avuto l'occasione di dare un'occhiata più da vicino alle avventure passate di Master Chief con questa collection. Ecco le nostre impressioni.

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E' giunta l'ora di preparare i Battle Rifle, è il momento di scegliere da che parte stare. E' arrivato il momento di provare ancora una volta Halo 2. La pecora nera della saga Halo è diventata in realtà il punto di forza su cui il reparto marketing di Microsoft ha puntato tutto per la Halo: The Master Chief Collection, ed è facile intuire perché.

Il multiplayer online di questo titolo è stato uno dei primi ad affacciarsi sul panorama competitivo delle console ed era - anzi, probabilmente lo è tutt'ora - la migliore offerta multiplayer della serie Halo vista finora. Il valore della campagna single player è abbastanza discutibile, dal momento che Bungie l'ha chiaramente raffazzonata per venire incontro a scadenze piuttosto ravvicinate, ma per i fan di Halo, il lato competitivo del titolo resta certamente la parte migliore. Anche se, dobbiamo ammetterlo, risulta difficile (ri)abituarsi al titolo all'inizio, vista la mancanza di un pulsante sprint che oggi è probabilmente uno degli aspetti chiave di qualsiasi multiplayer odierno.

Ma cosa troviamo in questa Master Chief Collection: una collezione di giochi praticamente identica e invariata rispetto al suoi predecessori, con l'unica differenza data da un aggiornamento a livello grafico molto simile a quanto fatto da 343 per Halo: Combat Evolved Anniversary Edition (incluso nel pacchetto), con nuove cutscene e un gameplay a 60fps con un framerate a 1080p.

Nella campagna storia, è possibile passare dal look originale a quello nuovo. Nella modalità competitiva, le sei mappe multiplayer di Halo 2 sono state offerte nella versione rimasterizzata, mentre una modalità multiplayer completamente distinta permette di provare tutte le mappe originali (con un leggero ritocco a livello di grafica). Abbiamo a disposizione tutte le modalità, tutte le mappe, tutte le armi equilibrate dell'originale.

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Halo: The Master Chief Collection

Recentemente abbiamo avuto la possibilità di giocare qualche partita a questa nuova collection ad un evento Xbox One. Ritorna il dual-wielding, ma la vera lotta è per accaparrarsi un Battle Rifle più vicino o il potenziamento di un'arma. Per il predominio di luoghi angusti. Dopo un inizio particolarmente difficile ("Dimenticati di poter usare lo sprint"), iniziamo a cooperare con la nostra squadra, mentre la magia di cui era intriso il vecchio Halo torna a scorrere nelle nostre vene dopo dieci anni abbondanti.

E' fantastico doversi concentrare esclusivamente sui ritmi di una partita multiplayer, impegnarsi a scoprire dove trovare le armi migliori sparse sul campo di battaglia, e non preoccuparsi dei bonus XP o dei perk abilità. L'importante è solo sparare e saltare, lanciare granate a frammentazione, effettuare un headshot seguito da un altro headshot, vedere le proprie kill-strike raggiungere quota 50, mentre il timer ci ricorda che il tempo sta per scadere.

Microsoft ha chiuso i server originali di Xbox Live quattro anni fa, che è un'eternità per lo spazio online. Dal momento che l'Anniversary Edition di Combat Evolved è uscita appena pochi anni fa, e Halo 3 e 4 sono ancora presenti nel catalogo di Xbox 360, il realtà è solo Halo 2 il titolo che la maggior parte dei giocatori dovrà necessariamente riscoprire daccapo, non appena la Master Chief Collection sarà disponibile.

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Halo: The Master Chief Collection

Ancora una volta, i ragazzi di 343 permetteranno ai giocatori, sia in single player sia nella modalità storia co-op, di personalizzare le playlist di tutti e quattro i titoli nell'ordine e nei livelli che preferiscono. (E 'comunque un peccato che Reach, ODST e Halo Wars non siano inclusi nella collezione, visto che avrebbero completato perfettamente la raccolta). Poter scegliere i propri livelli preferiti dai quattro capitoli principali è davvero la ciliegina sulla torta, anche se avrei preferito che ci fosse la stessa opzione nella modalità multiplayer.

In soldoni. Abbiamo quattro titoli a disposizione in un unico disco, ognuno con un proprio sottomenu competitivo, e all'interno queste playlist distinte. Facendo delle previsioni su come si dividerà la community, il nostro istinto ci dice che i giocatori preferiranno le modalità MP di Halo 2 e 3, e le altre passeranno sotto silenzio.

Anche se ogni titolo ha un multiplayer abbastanza diverso per via del bilanciamento, non possiamo fare a meno di desiderare playlist multiplayer in stile roulette che offrono in modo casuale tutte le varie modalità di tutti i giochi, così da poter avere un assaggio di tutto. ( Aggiornamento: Microsoft ha confermato che potrete giocare liberamente a tutte le mappe multiplayer di tutti e quattro i giochi, o specificare alcune playlist o modalità di gioco grazie ad un Master Menu unificato, che successivamente limita la scelta delle mappe sulla base dei vostri criteri.)

Ciò a cui 343 sta dando vita è certamente un gradito omaggio della lunga carriera di Master Chief, anche se a nostro parere non è una collezione completa. Dopo la nostra esperienza hands-on con la collection, non possiamo fare a meno che consigliarvi di dare un'occhiata questo imperdibile pacchetto, vista la possibilità di godervi un concentrato di Halo davvero incredibile. E cosa volete di più dalla vita, un Lucano?

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