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Hawx 2

H.A.W.X. 2

Mikael si è infilato nell'abitacolo ancora una volta, e ha provato un simulatore di volo made in Romania firmato Tom Clancy. Preparate le bombe!

HQ

Il primo H.A.W.X. aveva potenziale, ma alcune scelte sbagliate ne rovinarono la riuscita. Sembrava impreciso, lento, troppo semplice per essere un simulatore di volo. Lo studio rumeno di Ubisoft ha ricominciato da capo, e il risultato è sensibilmente migliore del precedente.

In un futuro vicino, la calma è interrotta da un numero di attacchi in giro per il mondo: un aereo dirottato a Edimburgo, il bombardamento di una base americana in Arabia Saudita e un violento movimento separatista in Russia. E se non bastasse, qualcuno è riuscito a rubare tre testate nucleari dagli ex depositi sovietici. Per rimettere a posto le cose si infilano le chiappe in un abitacolo e si completano missioni in giro per il mondo, salvandolo in stile Top Gun.

L'intera ambientazione sembra piuttosto seria. Alcune missioni iniziano a terra, con il nostro aereo a rullare sulle piste, una cosa eccitante quando si è sotto attacco. È inoltre necessario rifornirsi in volo e riportare a terra il nostro aeroplano, elementi assenti nel titolo originali. Le missioni sembrano più complete, e non si ha la sola sensazione di combattere in volo.

Hawx 2
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Va comunque detto: il combattimento aereo è eccellente. Il sistema di intercettazione semi automatico è stato eliminato, ed è tornato il vecchio ma sempre valido "intercetta il nemico sul radar e fallo fuori". Lancia dei missili verso qualunque oggetto sia catturato dal radar, richiama quando ne hai uno in coda e usa il cannone quando un russo incavolato cerca di seminarti. Combattimenti intensi con decine di uccellacci metallici, e anche se è un po' irrealistico (a meno che non si setti la difficoltà in modalità "reale e frustrante") è divertentissimo, e questo è quello che conta.

C'è anche molta varietà nel gioco. Oltre alle missioni più tradizionali si annoverano bombardamenti, cacce ad aerei più grossi e missioni in cui si controllano aerei senza pilota, comandati a distanza. Si aggiungono così nuove variazioni e si elimina la noia, anche se devo confessare di preferire le semplici missioni di combattimento aria-aria.

Hawx 2

Sfortunatamente Ubisoft non ha prestato attenzione a una regola base del game design: le missioni in cui si deve scortare qualcuno fanno pena, sono un'invenzione del diavolo in persona. Un minuto prima stai volando nei canyon come un immoretale Tom Cruis, il minuto dopo stai mantenendo una rotta lineare verso un'imboscata che ti fa a pezzi prima che tu possa accorgertene. Una voce fuori campo mi dice di fare fuori l'artiglieria a terra, ma ancora prima di arrivarci ci sono elicotteri da abbattere. Nel frattempo, qualcos'altro era la vera minaccia e tutti i miei compagni sono morti, mentre io non ho subito neanche un graffio.

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Scelte pessime di design a parte, H.A.W.X. 2 è un enorme passo avanti, e con un po' di devozione si può fare finta di nulla e godersi il resto del gioco. C'è una vasta gamma di aerei classici (MIG-29, SAAB-39 Gripen, A10-A Thunderbolt, Harrier, Mirage 2000, Eurofighter Typhoon, F-15C Eagle, F-22 Raptor, F-117 Nighthawk, F-14A Tomcat e altri), e come nel primo gioco ci sono anche numerose modalità. A parte la classica modalità storia, si ha anche l'opportunità di ripetere alcune missioni specifiche per guadagnare esperienza (che sblocca nuove abilità) o per volare liberamente sopra i vari ambienti e controllarne le caratteristiche, si possono attivare delle modalità di sopravvivenza con difficoltà crescente o giocare in compagnia. Otto giocatori si possono scontrare online, e ci si può collegare in locale. Si possono anche selezionare i vecchi aerei per modificare radicalmente l'esperienza di scontro.

Hawx 2

La grafica è stata inoltre migliorata. I modelli degli aeromobili sono dettagliati quanto nella precedente versione, ma gli ambienti sono più variegati ed emozionanti. Mi sono davvero divertito nella missione in cui si decolla inaspettatamente da una portaerei, in quella in cui si combatte sopra le montagne della Russia, con una visuale quasi fotorealistica. Le città sono state costruite sulla base di immagini da satellite, vi sono però case e alberi che sembrano dei cubetti, ma è evidente che lo scenario non è stato pensato per essere volato a bassa quota.

I fanatici del volo con un po' di pazienza e del buon senso tattico devono certamente tenere in considerazione questo gioco. Ma se siete più orientati verso l'arcade, meglio puntare verso Ace Combat: Assault Horizon.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
overall score
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