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Helskate

Helskate Anteprima: Divertimento caotico e nodoso per chi ama mettersi alla prova

Il roguelike di pattinaggio d'azione di Phantom Coast è entrato in accesso anticipato e abbiamo avuto la possibilità di cimentarci nella sconfitta degli dei di Vertheim.

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I fan dello skateboard sono ansiosi e in attesa di vedere cosa ha in serbo lo sviluppatore Full Circle per il suo riavvio del franchise sportivo. Ma, mentre quel gioco è ancora in produzione e senza una data di debutto in chiaro, gli appassionati di pattinaggio sono senza dubbio alla ricerca di un posto dove divertirsi per il momento. Lo sviluppatore Phantom Coast potrebbe avere il titolo perfetto per adattarsi a questo progetto, anche se questo stesso progetto, Helskate, è un po' diverso dai tradizionali giochi di pattinaggio che abbiamo visto in passato.

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Questo perché Helskate è in realtà un roguelike hack and slash ricco di azione costruito attorno alle meccaniche dello skateboard. Potrebbe sembrare molto da digerire, e francamente lo è. Vesti i panni di un protagonista in stile Hades e poi inizi a sfrecciare attraverso il mondo di Vertheim, dove capovolgi, trucchi, macini e tagli la tua strada attraverso diversi mostri mentre accumuli combo nodose in singole stanze, il tutto nello sforzo di arrivare a un boss, che è considerato uno dei Gods of Skating. Con un design roguelike, non ci si aspetta che tu abbia successo fuori dai cancelli, poiché raccogli e accumuli risorse che possono essere utilizzate per migliorare permanentemente il tuo personaggio e renderlo più efficace e resistente di fronte al pericolo.

Per molti versi, Helskate è solo un roguelike. Le meccaniche di pattinaggio sono più per stile che per necessità. Puoi facilmente entrare in un livello e semplicemente dare la caccia ai mostri prima di passare alla stanza successiva, ma ciò toglierebbe divertimento ed emozione al gameplay. Helskate eccelle quando cerchi di concatenare combo, che si tratti di macinare su un rail o di eseguire manualmente un halfpipe, atterrare un triplo kickflip e poi fare a pezzi un nemico in seguito. C'è anche un motivo per renderti la vita più difficile con i trucchi nodosi, poiché ogni stanza viene fornita con una serie di sfide secondarie che, una volta completate, premiano valute extra, molte delle quali legate a combo e trucchi specifici, ma alcune relative alla raccolta di lettere Helsk8 (come Skate lettere che abbiamo visto altrove) o alla distruzione di oggetti in un livello. Tuttavia, e cosa più importante, ingannare e costruire una combo renderà i tuoi attacchi migliori, più efficaci e darà loro anche benefici aggiuntivi, come gli attacchi elementali, supponendo che tu abbia sbloccato i vantaggi e le abilità giuste in anticipo scegliendo le giuste ricompense per il completamento di una stanza.

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HelskateHelskate
Helskate

L'idea di base di un roguelike è ancora molto evidente in questo gioco. Diventi progressivamente più forte man mano che continui a lavorare attraverso una corsa, ma incontri anche nemici più impegnativi e mortali e alla fine raggiungi un punto in cui sei significativamente superato. L'idea è quella di utilizzare le valute guadagnate da una corsa per acquisire miglioramenti permanenti in un hub centrale che alla fine rendono ogni corsa più facile, e questo è chiaramente utilizzato in Helskate, anche se anche se non è così importante in questo momento poiché questa build in accesso anticipato non ha ancora un'enorme quantità di livelli da superare.

Questa è una cosa importante da notare, poiché i contenuti limitati non si estendono solo al numero di livelli unici disponibili, ma includono il tipo di sfide che ti vengono offerte, le mappe che appaiono, i nemici che affronti e persino i contenuti offerti nel mondo hub accessibile tra una corsa e l'altra. Helskate sembra molto presto nel suo periodo di accesso anticipato in questo momento, e questo si estende anche al design dell'interfaccia utente, alla grafica, alle prestazioni e altro ancora. C'è chiaramente molto potenziale con questo gioco, ma ci vorrà un po' di tempo per vederlo crescere in qualcosa di più completo e degno di un acquisto.

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Quello su cui spero che Phantom Coast ponga un po' di enfasi mentre continua lo sviluppo è il perfezionamento delle meccaniche di pattinaggio. Ci sono molte opzioni e modi per sfoggiare le tue abilità, ma i sistemi così come sono sono sono molto difficili da affrontare e a volte sembrano anche un po' troppo punitivi. Le meccaniche di manualizzazione e grinding sono troppo sensibili e rendono frustrante il completamento di entrambi, le combo si perdono troppo facilmente e, poiché Helskate è un gioco molto, molto veloce, è impegnativo essere in grado di padroneggiare tutte le diverse combinazioni di trucchi e input mentre contemporaneamente si evitano gli attacchi nemici e si mettono a segno colpi offensivi. A volte, Helskate sembra un po' esagerato e sopra le righe, e penso che il modo migliore per inquadrarlo sia che spesso ci sono troppi cuochi in cucina contemporaneamente, e il gioco trarrebbe beneficio dal chiedere al giocatore di fare meno azioni alla volta.

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Ma allo stesso tempo, rispetto il gioco che Phantom Coast ha creato qui. Posso vedere Helskate essere scoraggiante per molte persone che lottano per adattarsi alle meccaniche quasi da gioco di combattimento mescolate con la velocità e il caos di un titolo bullet hell. È impegnativo, ma ha i suoi momenti e mostra un grande potenziale. Tra le complesse meccaniche che danno al giocatore un sacco di libertà d'azione se riesce a padroneggiarla, alla colonna sonora punk che si adatta perfettamente all'azione e al tema, ai sistemi roguelike che sono punitivi ma offrono molte opzioni, Helskate ha un futuro luminoso. Semplicemente non sarà per tutti e va benissimo così.

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