Il direttore di Hi-Fi Rush, John Johanas, ha recentemente affermato che il gioco che ha preso d'assalto il mondo la scorsa settimana si è rivelato estremamente popolare a Bethesda.
Secondo Johanas, che stava parlando con IGN, la decisione di abbandonare il gioco senza una grande campagna di marketing è stata in gran parte dovuta al suo successo interno. A causa del fatto che Tango Gameworks è conosciuta principalmente come sviluppatore horror, ancora una volta sembrava avere più senso lasciarlo cadere senza fare un gran chiasso.
Anche Game Pass è stato un fattore importante, in quanto ha permesso ai giocatori di provare il titolo senza pagare il prezzo pieno per questo. "C'è questo strano tipo di positività virale in questo solo giocare." Johanas ha detto. "E Game Pass mi è sembrata un'ottima opportunità per lasciare qualcosa... Perdere immediatamente questo scetticismo semplicemente giocando e la gente ne parla".
Molte persone hanno apprezzato Hi-Fi Rush da quando è uscito, quindi sembra che l'ombra del gioco abbia funzionato incredibilmente bene, in quanto ha permesso al pubblico di costruire il proprio hype mentre giocava.