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Homeworld 3

Homeworld 3

L'ambizioso gioco di strategia di Blackbird Interactive è arrivato, ma riuscirà a onorare i suoi amati predecessori facendo significativi passi avanti?

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È bello assumere di nuovo il ruolo di leader di una flotta spaziale. L'ultima volta è stato con l'aggiornamento di qualità di Homeworld e Homeworld 2, che insieme costituivano il Homeworld Remastered Collection. Ma era il 2015, che sembra un'eternità fa. L'originale del 1999 ha stabilito molti nuovi standard nel genere. Essere in grado di spostare truppe in tutte e tre le dimensioni dello spazio era sorprendente per l'epoca, e l'attenzione su una storia cinematografica ben raccontata era insolita allora. Alla fine degli anni '90, l'industria stava ancora sperimentando con la narrazione.

La cosa più vicina a Homeworld al giorno d'oggi è Dune. Nelle immagini, le splendide vedute si mescolano a veicoli spaziali dettagliati e antichi edifici nel cosmo, con il vecchio che permea il nuovo e insieme alla musica crea un mondo davvero unico. Homeworld 3 non fa eccezione, è grandioso, si prende il suo tempo e ti inghiotte nella sua configurazione coinvolgente.

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È un sequel diretto dei suoi predecessori e Homeworld: Deserts Of Kharak, che si svolge prima dell'intera trilogia. Se non hai provato nessuno dei predecessori, c'è un riassunto della storia, tuttavia, penso che ti perdi molto se ti butti subito in questo. I nomi, i luoghi, gli eventi e molto altro danno contesto e significato a ciò che viviamo nel terzo gioco, e le versioni rimasterizzate reggono molto bene anche oggi.

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In termini di gameplay, funziona in modo simile a tutti i titoli precedenti. Hai una grande nave madre in cui costruisci fabbriche e potenziamenti per poi produrre astronavi. Puoi usarlo per attaccare e difendere, ma devi stare attento perché non devi perdere questo fulcro sul tabellone perché poi perdi opportunità per riuscire a vincere, qualcosa che abbiamo già visto in altri giochi di strategia come Supreme Commander. Ti consente anche di concentrarti maggiormente sulle battaglie, poiché non devi pensare costantemente alla posizione, alla mancanza di spazio e ad altre cose. Mi piace il ritmo leggermente più lento che sfrutta la possibilità di viaggiare in tutte le direzioni, e un nuovo elemento è che puoi nascondere le navi dietro rottami o asteroidi, per saltare sui nemici. Nella campagna, alcune delle nuove funzionalità vengono utilizzate per aiutarti a superare le missioni. Homeworld 3 ti permette di essere strategicamente più creativo rispetto a qualsiasi gioco precedente della serie, qualcosa che consideravo un punto debole nei predecessori.

Homeworld 3
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La campagna si svolge 100 anni dopo l'ultimo gioco. Karan S'jet, uno dei protagonisti del secondo gioco, è scomparso e, allo stesso tempo, la vasta rete dell'"Hyperspace Gate Network" ha smesso di funzionare intorno alla galassia, un problema che si diffonde a più portali e interrompe il commercio galattico. La portata del conflitto che affrontiamo in questo titolo è considerevolmente più ampia rispetto alle installazioni precedenti. Puoi seguire il processo e l'integrazione di un nuovo navigatore Imogen S'jet in una nuovissima nave madre. Questo personaggio è un parente di Karan di Homeworld 2 e insieme a Isaac Paktu chiamato anche Intel (un ufficiale dell'intelligence a bordo) cerchi di trovare le cause dei problemi con il tuo equipaggio.

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La storia lascia più di un'impressione se hai giocato ai predecessori. Sembra che Homeworld 3 sia una lettera d'amore alla serie. Con l'aiuto dei video riassuntivi, puoi entrare subito se hai dimenticato o non hai mai incontrato la serie prima, ma d'altra parte la narrazione è frenetica e ci sono molti riferimenti ai giochi precedenti, quindi è meglio averli effettivamente vissuti in prima persona. La premessa dell'avventura significa che dovrai sopravvivere a una serie di missioni, tutte realizzate a mano con molta narrazione al centro dell'attenzione. La varietà è grande, un momento stai cercando di costruire le tue forze e combattere, il momento dopo stai difendendo qualcosa di importante. Una delle mie missioni preferite consisteva nell'attraversare una tempesta di meteoriti e asteroidi. Per farcela è necessario avere il senso del tempismo, sfruttare l'opportunità di ripararsi dietro oggetti più grandi e pianificare un percorso da seguire. Non ho incontrato alcun nemico durante la missione, mi ha solo offerto un sacco di rocce spaziali da evitare e un sacco di eccitazione.

Gli ambienti sono molto più importanti nella tua pianificazione strategica e tattica che portano il gameplay a nuovi livelli (sia metaforicamente che letteralmente). Dal punto di vista narrativo, si tratta più che altro di dialoghi tra i personaggi, nel bene e nel male. La storia mi ricorda un po' Battlestar Galactica in quanto sei braccato da molto tempo e non sai perché.

C'è anche una modalità cooperativa che è completamente nuova per la serie. Puoi giocare da solo o con un massimo di tre amici. Qui, l'obiettivo è completare missioni, cercare di sopravvivere e costruire la tua flotta in situazioni sempre più difficili, dove ondate di nemici ti vengono lanciate addosso e dove puoi scegliere quando avanzare verso l'area successiva. Per renderlo più divertente, è progettato per essere giocato con gli altri contro il computer. È un concetto funzionante in cui si sale di grado e si sbloccano flotte più forti, con una flotta contenente un certo numero di categorie di navi stellari e specializzata in qualcosa in particolare. Un grado più alto significa che puoi sbloccare e giocare nei panni di altre unità specializzate, dove tutte le varianti hanno pro e contro e hanno un prezzo variabile.

La terza e ultima modalità di gioco è costituita da normali schermaglie oneste contro il computer o altri giocatori. In questa modalità, tutti i tuoi strumenti sono sbloccati e hai bisogno di una buona conoscenza di come funziona la tua fazione. All'inizio ci sono due lati Hiigaran Fleet, come opzione leggermente più difensiva e robusta, e Incarnate Fleet, che è leggermente più offensiva e aggressiva. Ogni categoria di astronave ha i suoi punti deboli e i suoi punti di forza, ed è una questione di sasso, carta e forbici a cui siamo abituati. Tuttavia, proprio come in Company of Heroes, le astronavi hanno aree con più o meno protezione, e usando questo, gli ambienti e le imboscate possono aprire opportunità strategiche avanzate.

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La quantità di mappa che vedi spesso determina il modo in cui finiscono le battaglie. La ricognizione, le manovre, le formazioni, i vettori di attacco e il movimento sono importanti quanto l'attacco con forze superiori, ed è chiaro che il sistema di combattimento è un grande aggiornamento rispetto ai suoi predecessori. È davvero profondo e l'interfaccia utente mi aiuta a mettere tutto in gruppi e a trovare ciò di cui ho bisogno. Puoi mettere in pausa, come è comune in altri giochi RTS, e dato quanto controllo in tempo reale hai, è una gradita aggiunta alla campagna e ad altri giochi in solitaria. Hai anche una classica visualizzazione della mappa in cui puoi vedere dove arriva la tua visione, si trovano le risorse e verranno trovati i nemici. Questo è il motivo per cui è principalmente nella modalità multiplayer che si trovano molte delle mie critiche.

Con solo sei mappe disponibili e due fazioni, sembra carente di contenuti per coloro che non vogliono giocare da soli. I livelli di gioco sono tutti ben fatti con molti più dettagli rispetto ai titoli precedenti, ma questo non risolve il problema in questione. Spero che Blackbird Interactive investa nell'aggiunta di più contenuti sia in termini di livelli che di fazioni per compensare questo. Certo, le opzioni per personalizzare le partite ci sono e aiutano, ma probabilmente rimarrai deluso inizialmente se è questo aspetto del titolo che desideri di più. Non mi sono mai appassionato alla scena multigiocatore Homeworld, ma le singole partite che ho vissuto sono state divertenti.

La tecnologia e le prestazioni sono migliorate da quando ho testato la demo. Tutto si carica alla velocità della luce e non ci sono bug evidenti. La grafica è impressionante, con un'illuminazione straordinaria e dettagli intricati come fori di proiettile e segni di bruciature che rimangono sulla tua nave per tutta la campagna, ricordando il sistema di come il mantello si indossa in Arkham City e Arkham Knight nel corso della storia. È un piccolo ma intelligente trucco per ricordare al giocatore le battaglie passate. Una piccola critica da parte mia è che i nemici e le risorse possono essere un po' difficili da selezionare a causa delle dimensioni del gioco. Detto questo, il doppiaggio è superbo, la musica è, come al solito, assolutamente fantastica da ascoltare, e la musica ambientale e tutti i suoni sono ben incorporati.

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È chiaro come il giorno che Blackbird Interactive ha un amore per il marchio. Tutto suona e sembra come ci si aspetterebbe, e l'insieme complessivo è un passo avanti rispetto all'originale in senso positivo. Mi rendo conto di quanto sia più complesso il tutto, senza perdere la sua identità e infrangere lo status quo. Homeworld 3 è un sequel rispettoso di due dei miei giochi preferiti di tutti i tempi, e se ti piace la serie, probabilmente apprezzerai anche questo. Tuttavia, devo segnalare che la modalità multiplayer con le sue classiche schermaglie ha contenuti limitati, ma con una campagna davvero divertente, un'emozionante modalità roguelike e una fantastica qualità generale, sono più che soddisfatto.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Grande complessità. Bello. Musica fantastica. Buona continuazione di una grande storia.
-
Troppo poche frazioni giocabili. Troppo pochi livelli nella modalità multiplayer.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Patrik Severin

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