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Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West - Burning Shores

La storia di Aloy sembra migliore che mai e migliora alcuni aspetti del gioco base, ma manca ancora di qualcosa di speciale che impedirà che svanisca nell'ombra dei giochi in arrivo.

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Penso che Horizon Forbidden West sia un grande gioco, ma non è stato proprio il salto in avanti che il tuo e molti altri sognavano. Il finale del gioco mi ha sicuramente lasciato entusiasta per un terzo gioco, tuttavia, quindi riempire il vuoto con un'espansione sembrava divertente. Dopo aver trascorso circa 10 ore a fare e trovare assolutamente tutto nell'area di Los Angeles, è sicuro dire che Burning Shores è all'altezza di quella promessa - anche se temo che Horizon manchi ancora di quel qualcosa di speciale che gli impedisca di scomparire nell'ombra dei giochi tanto attesi che arrivano dietro l'angolo.

Horizon Forbidden West

Forse non è poi così sorprendente quando la storia principale è stata praticamente congelata (con alcune piccole e stuzzicanti eccezioni), e l'attenzione si rivolge invece ad Aloy stessa. Certo, Burning Shores inizia portandoci a Los Angeles nella speranza di trovare qualcosa che possa aiutare a gestire la minaccia incombente rivelata alla fine del gioco base, ma è soprattutto una scusa per Aloy per vedere nuovi posti, incontrare nuove persone e combattere nuove macchine. Il più incisivo dal punto di vista narrativo è l'introduzione di Seyka, un'altra giovane donna insulare con la passione per l'avventura. Ha una personalità interessante, e il suo parsimonia con Aloy sembra molto più naturale che avere la nostra rossa che continua a parlare con se stessa tutto il tempo. Gli attori Ashly Burch e Kylie Liya Page possono prendersi gran parte del merito per questo, poiché lavorano bene insieme, e puoi sentire e vedere la chimica - specialmente quando i due nerd su ciò che il mondo era una volta. Forse la loro relazione sembra un po 'affrettata verso la fine - portando a un finale meno incisivo di quello che avrebbe potuto essere - ma è comunque memorabile. Sappiamo tutti che è tutta una questione di viaggio, non di destinazione, e questa espansione offre questo senso.

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E che viaggio visivo è. Los Angeles è semplicemente Forbidden West's San Francisco con vulcani che sputano lava, il che crea un grande contrasto di acqua cristallina che spruzza sulle splendide spiagge che conducono a una lussureggiante e verde natura selvaggia con lava rossa e calda che scorre attraverso di essa. Posso capire perché Guerrilla ha finito per renderlo esclusivo per PlayStation 5 quando tutto sembra significativamente migliore, e questo prima di menzionare il gameplay.

Perché è quello che mi ha sorpreso di più. Burning Shores non è solo un Forbidden West più bello a Los Angeles con qualche tradizione in più. Una manciata di nuovi nemici robotici si differenziano davvero da quelli a cui siamo abituati, sia in termini di design che di comportamento. Grandi aggiunte che non voglio spoilerare qui riportano alla memoria quando ho combattuto per la prima volta questi dinosauri robot in Horizon: Zero Dawn. C'è un'eccitazione nel vedere qualcosa di completamente nuovo ravvivare la formula che era sul punto di diventare troppo familiare alla fine del mio tempo con Forbidden West. Avere nuovi strumenti, abilità e rischi ambientali con cui giocare aiuta anche.

Portare l'azione a Los Angeles offre di per sé nuove opportunità per eliminare le macchine in modi nuovi e soddisfacenti. Che si tratti di sparare cristalli esplosivi che possono fare enormi danni dentro e fuori se stessi o annientare i nemici facendo cadere sopra di loro strutture distruttibili. Mescolarli con nuove combinazioni di nemici e aree meglio progettate in cui combattere aumenta anche il divertimento di usare le tue vecchie armi preferite.

Nuove armi e abilità sono la ciliegina sulla torta. Proprio come i nuovi nemici, non voglio rovinare le sorprese migliori e più degne di nota qui (anche se Sony ha deciso di farlo nei trailer), ma diciamo solo che un paio di nuove armi hanno sostituito alcuni dei miei go-to essendo sia potenti che diversi da quelli a cui siamo abituati. Anche il rampino è diventato molto più pratico permettendoti di distruggere rapidamente i nemici feriti con un colpo critico. Una manciata di nuove abilità Valor Surge portano anche determinati stili di gioco e tattiche ad un altro livello. Tutte queste possibilità combinate rendono davvero Los Angeles come il tuo parco giochi.

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Questo è vero anche al di fuori del combattimento. Visitare la città, cercare oggetti da collezione e uova di Pasqua o risolvere enigmi non diventa noioso quando una cavalcatura volante può nuotare sott'acqua, i geyser ti danno una spinta quando plana e ci sono un sacco di punti di riferimento riconoscibili sparsi in tutta Los Angeles. Niente di rivoluzionario, ma quanto basta per renderlo fresco e utile.

Qualcosa che non vale la pena sono gli incontri con i boss Guerrilla è stato pubblicizzato. L'ultimo boss è sicuramente uno spettacolo visivo, ma non porta nulla di nuovo in termini di gameplay. Forse divertente allora e lì, ma riflette anche il difetto del franchise di non sfruttare appieno il suo potenziale.

Tuttavia, Horizon Forbidden West's Burning Shores è un must per i fan del gioco. Los Angeles è assolutamente bella per correre e volare, le nuove armi e i nemici sono divertenti e portano una ventata di aria fresca, mentre la storia introduce nuovi personaggi e dettagli più piccoli che ovviamente giocheranno ruoli minori o più degni di nota nel terzo gioco quasi annunciato. Basta non aspettarsi Horizon Forbidden West 1.5 quando questo è più simile a un passaggio laterale simile a Horizon: Zero Dawn's The Frozen Wilds.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Più bella che mai. Seyka. Alcuni nuovi nemici e armi fantastici.
-
Storia per lo più dimenticabile. Il dialogo è ancora troppo teatrale. Molte delle stesse carenze del gioco base.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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