Anche se è nella nostra vita da poco più di sette anni, sembra ancora una parte così importante della nostra storia di gioco. Sto parlando di Aloy, ovviamente. Quando Guerrilla Games ha scelto di creare un gioco open world, ha preso in prestito molto di ciò che era già in circolazione, ma ho comunque pensato che Zero Dawn fosse piuttosto fresco sotto molti punti di vista. C'erano due cose in particolare che spiccavano: Aloy era un personaggio fantastico e il mondo era straordinariamente bello. Ricordo di aver pensato, durante le mie ore con il gioco, che era tra i più tecnicamente riusciti che avessi mai visto. Sono rimasto incredibilmente impressionato dalla grafica di allora e in qualche modo sento che questo remaster fa soprattutto quello che spesso fanno questi tipi di rifiniture: ci fa guardare al gioco oggi come facevamo allora. Sai che è un aggiornamento visivo, ma in qualche modo sembra ancora lo stesso.
Conosciamo la storia: Aloy è un'emarginata e da bambina trova un oggetto misterioso quando cade in una grotta. Siamo in un mondo post-apocalittico in cui gli esseri umani sono tornati a uno stile di vita più primitivo e vivono fianco a fianco con robot simili a dinosauri. Questi iniziano improvvisamente a impazzire e il motivo per cui ciò sta accadendo è uno dei tanti misteri che dobbiamo svelare durante questa avventura.
È possibile che qualcuno stia prendendo in mano questo remaster per giocare a Horizon: Zero Dawn per la prima volta. Ma penso che la maggior parte delle persone curiose abbia giocato all'originale o almeno lo conosca. Dal momento che ho già padroneggiato la storia così come è accaduta, mi sto tuffando di più in questa versione per fare un confronto netto. Per riassumere ciò che penso del gioco in quanto tale, da amante dei mondi aperti, sono una persona che lo ha apprezzato molto quando è uscito. Mi piaceva l'atmosfera, il mondo, la storia e le persone che combattono. Per coloro che vogliono più carne al fuoco per quanto riguarda il gioco in quanto tale, puoi leggere la nostra recensione di quando è uscito per la prima volta.
Quando ho ripreso confidenza con Aloy, come ho detto, sono passati più di sette anni. In effetti, ci stiamo avvicinando agli otto. Noto subito che da un punto di vista puramente tecnico, non c'è dubbio che Zero Dawn Remastered assomigli a come immagino fosse effettivamente nel 2017. Ma allo stesso tempo, mi rendo conto che non è così. La grafica è comunque di prim'ordine e sicuramente una delle cose tecnicamente più belle che si possano sperimentare. L'illuminazione è particolarmente magnifica, ma ci sono molte altre cose che sono state notevolmente migliorate. Uno degno di nota è che i luoghi popolati del gioco sembrano molto più vivi con più personaggi. C'è, tuttavia, un comportamento strano da parte dei personaggi aggiunti, che si aggirano in modo classico, sia sul posto che in cerchio. Ma l'atmosfera è molto più densa e popolosa. Se si fanno confronti netti tra l'aspetto effettivo nel febbraio 2017 e quello attuale, non c'è dubbio che sia stata posta molta cura e lavoro per alzare l'asticella. A ciò si aggiungono molte ore di nuovo lavoro di motion capture che rende le sequenze di dialogo molto più vivide.
Ma... Perché sì, c'è un ma, piuttosto grande, ci si potrebbe chiedere se abbia davvero senso rimasterizzare un gioco che è così "giovane" e sembra ancora così incredibilmente bello. Horizon Zero Dawn sembrava e sembra fantastico e anche se questa versione del gioco è molto buona, puoi filosofeggiare sulla necessità di esso per molto tempo. Voglio dire, si potrebbe obiettare che potremmo averne un altro in futuro che gira in 120 fotogrammi e in 8K dove anche i volti dei personaggi sembrano come nei filmati. È un po' rifinito, di nuovo, se lo si desidera. Quando il fondotinta è già straordinariamente bello, dopotutto sembra un po' superfluo. Inoltre, ci sono alcuni problemi visivi, quindi non è comunque del tutto perfetto. Ma d'altra parte, abbiamo sequenze in cui Aloy parla con qualcuno che sembra molto più vivo, abbiamo effetti meteorologici e luce fantastici e otteniamo insediamenti con più personaggi e più vita e movimento. Se metti anche questo remaster accanto al suo sequel Forbidden West, abbiamo anche due giochi che sembrano più coerenti insieme.
Scopro anche che non appena ricomincio il primo viaggio di Aloy, ne rimango affascinato. È ancora un'avventura grandiosa e divertente sotto molti punti di vista. Gli ambienti sono incredibili e quando la luce cade tra il fogliame, mi fermo e utilizzo la modalità foto del gioco. Le sequenze d'azione contro le macchine sono spesso assolutamente fantastiche e, inoltre, l'espansione è inclusa e se possiedi l'originale ma vuoi aggiornare, il prezzo per questo è molto conveniente.
Le meccaniche di gioco in quanto tali sono intatte, il che lo rende un po' limitato su alcune cose. Ricordo che nel 2017 ho reagito al fatto che non si poteva saltare su o sopra le cose che arrivavano alle ginocchia di Aloy e l'arrampicata è più elaborata rispetto al sequel. Ma se non ci giochi da quasi otto anni o stai per vivere l'avventura per la prima volta, questa versione è un buon motivo per farlo di nuovo o il modo migliore per farlo per la prima volta. È quindi abbastanza difficile opporsi a questa nuova versione quando è fantastica come lo è sotto molti aspetti. Anche se non riesco ancora a lasciar andare l'idea che non fosse davvero necessario.