Abbiamo avuto l'opportunità di scambiare quattro chiacchiere con il creative director di The Coalition, Chuck Osieja, per parlare della Ultimate Edition di Gears of War in arrivo quest'estate, in attesa del nuovo Gears 4. In particolare, tra i punti toccati nella nostra intervista, abbiamo voluto approfondire l'aspetto del framerate e capire in che modo i 60 fps pensati per questa nuova versione possano modificare l'esperienza pregressa del Gears originale. Ecco cosa ci ha detto Osjeja:
"Abbiamo avuto la possibilità di usare il template del Gears of War originale. Abbiamo lavorato su quella e da lì abbiamo provato a capire come smussare gli angoli e le varie imperfezioni del gioco precedente. Le abbiamo levigate per bene, le abbiamo rese più fluide e reso il gioco molto più giocabile. L'abbiamo reso più veloce. Ed è così che ci siamo accorti che, per la prima volta, i 60 frames per second nel multiplayer hanno cambiato completamente l'aspetto del gioco e il modo di viverlo".
Gears of War: Ultimate Edition sarà disponibile dal prossimo 28 agosto su Xbox One. Gears 4, invece, sarà disponibile su Xbox One a Natale 2016.