Quando Ubisoft stava per rilasciare Splinter Cell, era ampiamente considerato come un clone di Metal Gear Solid per Xbox. Ma una volta arrivate, le critiche si sono placate. Invece di un'avventura giapponese esagerata e sciocca con molto umorismo, siamo stati accolti da un crudo thriller di spionaggio con la migliore furtività che l'industria abbia mai visto e un protagonista che ha immediatamente catturato il cuore dei giocatori. Odio i giochi stealth, e il fatto che questo faccia ancora parte della lista la dice lunga su quanto fosse assolutamente superiore (volevo davvero includere Panzer Dragoon Orta, ma non sarebbe stato giusto).
Bioware non era ancora stata acquisita da EA e Star Wars non era di proprietà di Disney. Nelle mani di questo studio di grande talento, ha portato a un'avventura senza rivali che ci ha permesso di esplorare un'era completamenteStar Wars nuova. Darth Malak era un cattivo fenomenale in un gioco di ruolo che andava oltre qualsiasi altra cosa pubblicata all'epoca e mostrava chiaramente che Bioware - nel suo periodo di massimo splendore - era più brava a fare Star Wars di George Lucas. Questo è ancora oggi il miglior Star Wars gioco di tutti i tempi.
Adoro i ninja, l'azione in terza persona e i fantastici combattimenti contro i boss, e penso che un controller perfetto sia la cosa più importante che Xbox ha sempre offerto. Ninja Gaiden offriva tutto questo, ed eccelleva anche con una grafica leggermente irreale, ma la fotocamera era spazzatura e la tratteneva. Questa e poche altre cose sono state modificate nell'edizione Black, che in ogni modo può essere descritta solo come un titolo perfetto, che non credo nessun gioco ninja sarà mai in grado di battere. La magia pura e alcuni dei miei ricordi di gioco preferiti provengono da questa particolare avventura.
Questa partita è stata straordinariamente buona, in tutto e per tutto. Quando l'ho visto per la prima volta, ho pensato che fosse falso. Non poteva essere così bello. Ma... Sì, Starbreeze ha offerto un'avventura d'azione quasi scioccante che supera tutto il resto con Riddick più volte. Dietro la straordinaria grafica c'era un'azione e un'avventura variegata con idee davvero originali, ambienti vari e molte scene spettacolari, oltre a battute che io e il mio partner usiamo ancora oggi. Una delle esperienze di gioco più potenti che abbia mai avuto.
Visto che siamo in tema di grandi esperienze di gioco, lasciatemi rispolverare la migliore di tutte. Mai. Ma prima di iniziare a spiegare il mio ragionamento, lasciatemi iniziare dicendo che Halo: Combat Evolved era un gioco che non volevo nemmeno. Il mio più grande amico è andato negli Stati Uniti in vacanza e gli ho chiesto di comprarmi una Xbox quando la console non è stata lanciata in Svezia. Lo volevo per Dead or Alive 3, ma ha accettato solo se gli avessi permesso di comprare e giocare Halo: Combat Evolved. E questa è stata solo una fortuna, perché Dead or Alive 3 è stato effettivamente fatto a pezzi, ma questa era un'altra cosa. Il vasto mondo, l'interazione con la musica, i magnifici nemici, la storia e, naturalmente, Master Chief mi hanno cambiato per sempre. Io e i miei amici ci abbiamo giocato ogni settimana per anni e nessun gioco mi ha mai fatto un'impressione più grande o regalato ricordi più meravigliosi.