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Doom: The Dark Ages

id Software conferma che Doom: The Dark Ages non ha multiplayer

Il terzo capitolo di questa nuova era dello sparatutto di id Software si trasforma in una pura esperienza per giocatore singolo.

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Potresti averlo dimenticato, ma Doom (2016) e Doom: Eternal avevano funzionalità multiplayer, anche se potresti averle trascurate nella tua festa di smembramento dei demoni. Ma per The Dark Ages (qui la nostra anteprima), id Software ha deciso di eliminare tutto ciò che non serve interamente al divertimento di essere il Doom Slayer stesso. Ciò è stato confermato dal produttore esecutivo Doom: The Dark Ages Marty Stratton in una sessione di domande e risposte (grazie, Gamingbolt).

"Volevamo fondamentalmente liberarci per creare cose come l'Atlan, l'esperienza del mech e l'esperienza del drago. Questi sono entrambi quasi come minigiochi all'interno del gioco. Sappiamo che le nostre campagne sono in gran parte ciò che le persone vengono a giocare ai moderni giochi di DOOM, quindi abbiamo deciso di mettere tutti i nostri sforzi su questo obiettivo e creare davvero il più grande e migliore gioco di DOOM che abbiamo mai realizzato".

Dalla stessa sessione di domande e risposte, Eurogamer ha ampliato queste informazioni con le parole del direttore del gioco Hugo Martin:

"Ecco perché siamo stati in grado di inserire il drago e l'Atlan [mech]", ha detto. "Voglio dire, queste sono cose che volevamo fare nel gioco per, tipo, più giochi ora, ma non potevamo farlo, perché avevamo una componente multiplayer - che ci piaceva - ma in realtà, era pensata solo per concentrarsi sulla campagna per giocatore singolo e far salire di livello quell'esperienza per i giocatori".

Pensi che sacrificare il multiplayer in Doom per migliorare quelle sezioni per giocatore singolo sia stata una buona decisione?

Doom: The Dark Ages

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