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id Software non è interessata al genere battle royale

È una moda che rischia di scomparire prima che un nuovo gioco a tema arrivi sul mercato.

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Il genere Battle Royale è oramai onnipresente e di moda, e ogni nuovo gioco già uscito o di prossima uscita sul mercato vanta nella maggior parte dei casi una modalità ad esso ispirata. Non tutti, a quanto pare, dal momento che id Software, Take-Two Interactive e Microsoft non sembrerebbero molto interessati a prendere parte a questa mania.

In un'intervista con Gamespot, il boss di id Software, Tim Willits, ha affermato che probabilmente non si avventureranno mai in questo genere, in quanto i tempi di sviluppo potrebbero non coincidere con i momenti più caldi di questa mania collettiva:

"Dare ascolto a ciò che i tuoi fan vogliono e quali modalità desiderano è importante", ha detto Willits. "Come CTF in Quake Champions, che è la prossima modalità in uscita. Originariamente non avevamo intenzione di inserirla, ma i nostri fan avevano bisogno di CTF. Ma il tempo necessario per sviluppare giochi e immetterli sul mercato può effettivamente essere più lungo dell'interesse del pubblico per un gioco.

"Quindi hai bisogno di uno sviluppatore che sia veramente attento a non inseguire le tendenze perché nel momento in cui esci con il tuo gioco, le persone possono dirti 'Davvero? Questo andava tre anni fa, era divertente'. Se ti limiti a copiare le modalità di gioco divertenti di altri titoli, arriverai sempre troppo tardi. Questo è l'approccio che adottiamo".

Queste dichiarazioni fanno eco alle precedenti parole di Strauss Zelnick, boss di Take-Two Interactive, e di Phil Spencer di Xbox, che hanno affermato che mirano sempre a creare prodotti originali, senza dover necessariamente inseguire una tendenza.

Voi cosa dite, la moda del Battle Royale è già nella sua fase discendente?

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