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Assassin's Creed: Liberation HD

Il Buono, il Cattivo e l'Eccentrico dei DigiDays 2013

Ecco il nostro report e le nostre impressioni dall'annuale evento organizzato da Ubisoft.

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ASSASSIN'S CREED: LIBERATION HD | DISPONIBILE DA: Q2 2-14 | PIATTAFORME: PC, PS3, XBOX 360

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Assassin's Creed: Liberation HD

È possibile formulare un'ipotesi ragionata sul perché l'Assassin's per Vita sia diventato multi-formato, ma ciò che è davvero interesse è l'insistenza del team: perchè in questo caso, non ci troviamo di fronte ad un semplice lavoro di verniciatura in HD. Lo staff originale è tornato a bordo, e sta cercando di migliorare e ottimizzare il gioco di Liberation. Hanno migliorato ciò che non ha funzionato nell'avventura post-lancio di Aveline su PS Vita, attingendo da feedback e da recensioni, dai fans e dallo stesso team. In questa "revisione", il team promette di ricostruire le missioni che non funzionavano nell'originale, ed espandere il gioco affinchè questo Assassin's Creed risulti un po' diverso rispetto agli altri capitoli delle console casalinghe. Tuttavia con il lancio di ACIV a novembre, e un lancio di quest'ultimo per la fine del prossimo anno, ci troviamo ad un punto in cui troveremo un titolo del franchise ogni semestre: può Aveline combattere un franchise consumato?

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TRIALS FRONTIER | DISPONIBILE DA: Q2 2014 | PIATTAFORME: iOS

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Prima un aspetto importante: Redlynx è riuscita a tradurre la precisione dei comandi della console su cellulare. Ci hanno detto durante la nostra sessione di hands-on che hanno trascorso quasi un anno sul gioco per arrivare a realizzare la versione portatile - attraverso quattro pulsanti virtuali sul pad, diviso equamente tra sinistra/destra e frenare e accelerare. Il design di Frontier è quella di una bizzarra città di frontiera del selvaggio west, ma ora abbiamo una struttura di missioni basata su livelli.

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Potranno essere sbloccate nuove bici per soddisfare diverse missioni, piuttosto che andare avanti via via fino ad ottenere la bici di livello superiore. I livelli estremi sono come sempre diabolici, in cui passeremo diversi minuti cercando solo di passare dal primo checkpoint al successivo. Seppur il titolo sarà da scaricare gratuitamente, ciò che ci preoccupa è l'indicatore di carburante in-game che gradualmente si esaurisce mentre giochiamo - il che ci obbliga a smettere di giocare fino a quando non è perfettamente ricaricato (oppure si possono accelerare le cose acquistandone un po' per un accesso più rapido).

ASSASSIN'S CREED: PIRATES | DISPONIBILE DA: Q4 2013 | PIATTAFORME: iOS, ANDROID

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Assassin's Creed: Pirates fa un salto dall'essere un titolo d'azione stealth per console in terza persona diventando un titolo arcade basato su battaglie navali su dispositivi mobili. Qui si controlla una nave pirata mentre si naviga tra i tempestosi mari dei Caraibi. Secondo gli sviluppatori, il fulcro centrale dell'azione avviene sulla Royal Navy e con gli altri pirati. Inoltre si dovrà fare in modo che la nave abbia abbastanza equipaggio, armi, munizioni e altre disposizioni in modo da tenere la barca a galla, mentre si cercano tesori nascosti nel mare.

AC: Pirates dovrebbe comparire su entrambe le piattaforme iOS e Android questo autunno. Durante i Digital Days, il gioco era presente solo nella forma di un breve trailer, ma sono stati mostrati anche un paio di secondi di gioco effettivo. Erano prestazioni piuttosto modeste e a dire il vero non ha fatto un'impressione molto positiva. E' ancora troppo presto per dirlo, Dobbiamo solo sperare che Pirates non sia solo un rapido modo per incassare.

THE CREW | DISPONIBILE DA: Q1 2014 | PIATTAFORME: XBOX 360, XBOX ONE, PS3, PS4, PC

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Insieme a Watch Dogs, The Crew è stato uno dei più grandi titoli tripla A presentati durante la manifestazione dei Digital Days. E' stato, comunque, un po' deludente il fatto che fosse disponibile solo attraverso una demo di appena dieci minuti. Il video ha mostrato alcune cose piuttosto standard come le gare di corsa, un paio di prove di velocità e precisione e, infine, una missione co-op in cui due giocatori devono fermare un veicolo da trasporto pesante a Miami Beach.

The Crew è un titolo promettente, ma sfortunatamente la demo non lo mostra o non lo fa abbastanza. Una delle cose più belle di The Crew è la sua mappa enorme - è grande come gli Stati Uniti (in una versione in miniatura, ovviamente), che, anche con una macchina veloce, risulta difficile attraversare in meno di un'ora. Nella demo abbiamo potuto dare un'occhiata ad alcuni degli ambienti, ma non abbiamo potuto farci un'idea delle dimensioni o della libertà promesse dagli sviluppatori. Anche da un punto di vista grafico, è sembrato un po' fiacco. Il mondo sembrava abbastanza statico e abbiamo continuato a schiantarci contro cespugli, pali e altri piccoli ostacoli mentre guidavamo verso un muro di mattoni.

Tuttavia, questa demo debole non ci ha dato aspettative entusiasmanti. Siamo ancora in attesa di vedere come il gioco combinerà la modalità single-player con il gioco online. Dopo tutto, promette sia una modalità co-op a quattro giocatori in tutta la campagna e popola anche il mondo del gioco costantemente con altri sette giocatori quando si gioca online. E' un'idea intrigante ed è interessante vedere come funzionerà alla fine.

RAYMAN FIESTA RUN | DISPONIBILE DA: NOVEMBRE 2013 | PIATTAFORMA: IOS, ANDROID, WINDOWS PHONE

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Con Rayman Fiesta Run abbiamo 75 livelli nuovi, che fanno parte di quattro mondi completamente nuovi. Anche in questo caso il motore UbiArt Framework offre al gioco un meraviglioso stile iconico. Ma con livelli sullo stile di quello della "frutta ghiacciata" di Rayman Origins, l'avventura è diventata ancora più colorata. In aggiunta a questo, Rayman ha nuove caretteristiche. Lui non ha più paura dell'acqua, e ora può anche nuotare.

La miscela tra velocità e reazione è ancora una combinazione grandiosa e alcuni dei nuovi livelli giocabili appaiono ancora più veloci rispetto al primo gioco. Ubisoft ha anche aggiunto funzionalità social come le classifiche. L'unica cosa che c'è sembrata strana, è stata l'implementazione di aiutanti per il gioco opzionale. Con la moneta in-game, possiamo acquistare cuori o pugni facili, per citare solo due esempi. C'è anche la possibilità di comprare qualcosa come una linea guida per ottenere nel modo migliore ogni Lum e trovare ogni segreto.

La cosa buona è che è opzionale e, anche se vuoi investire denaro reale, puoi ottenere abbastanza Lum per comprare quella roba semplicemente giocando al gioco. E non è che Ubisoft abbia dimenticato i giocatori incalliti: Rayman Fiesta Run avrà sempre la modalità Invasion. Grazie ad essa, i livelli diventano ancora più difficili. Si tratta di un sequel di cui tutti dovrebbero essere contenti.

RABBIDS BIG BANG | DISPONIBILE DA: OTTOBRE 2013 | PIATTAFORMA: IOS, ANDROID

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Non è la prima volta che i Rabbids fanno capolino sui dispositivi mobili, ma questo è davvero il loro primo gioco. Rabbids Big Bang sembra che abbia tratto inspirazione da Angry Birds Space, dal momento che dobbiamo scagliare i conigli pazzi nello spazio e risolvere diverse missioni puzzle.

L'attrazione principale di Rabbids Big Bang è la gravitazione nello spazio. Nelle prime missioni, è molto facile, per dire, fare il giro del mondo due volte, o raccogliere cinque monete in 40 secondi. Ma per le missioni successive abbiamo bisogno di alcune abilità (colpire la mucca in 20 secondi?). In aggiunta a ciò, i sistemi successivi offrono pianeti con gravità differente. E se il gioco appare troppo difficile per voi, è possibile investire soldi veri per far salire di livello la vostra navicella e rendere il vostro jetpack più veloce.

Sicuramente è ancora molto divertente, e se il prezzo vi sembra giusto, potrebbe offrire davvero tanto divertimento sul vostro cellulare.

ENDWAR ONLINE | DISPONIBILE DA: 2013 | PIATTAFORMA: PC, MAC

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Il gioco di strategia del 2008 diventa ora un F2P. La storia si svolge dieci anni dopo il gioco originale ed è giocabile dal vostro browser. Il gameplay è cambiato rispetto al complesso gioco di strategia in tempo reale, preferendo un approccio più semplice, che potrebbe essere meglio descritta come MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Inviamo truppe su 3-5 percorsi e, con un sistema carta-sasso-forbici, possiamo vincere la guerra e distruggere la base nemica.

Nel vecchio gioco, là dove c'erano unità e battaglioni, questa volta, risulta più flessibile, dal momento che abbiamo eroi con abilità differenti. Ogni mappa offre circa 2-3 minuti di tempo di gioco, non c'è il multiplayer online e ci sono un sacco di missioni per la modalità giocatore singolo. E questa è la parte più interessante di Endwar online. Il concetto di base è così semplice, che risulta un titolo rapido, da giocare anche nel quotidiano.

Endwar Online è in beta chiusa al momento. Tutti coloro che amano i giochi di guerra MOBA probabilmente lo gradiranno, anche se non è come l' Endwar di cinque anni fa.

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