I fan di Resident Evil, e di giochi in generale, probabilmente conoscono bene la discussione che ultimamente sta alimentando molta rabbia - il fatto che Capcom non abbia incluso un modo per azzerare i progressi salvati sulla cartuccia di Resident Evil: The Mercenaries 3D. In un video sul blog Capcom-Unity, al capo di Capcom USA, Christian Svensson, è stata naturalmente fatta una domanda in proposito e ha sottolineato che non c'è stata alcuna cospirazione dietro la decisione - ma ha anche detto che non pensa ci sarà nuovamente un sistema simile di salvataggio di nuovo in futuro.
"E' giusto dire che non c'è mai stato l'intento malizioso che i teorici della cospirazione vorrebbero far credere," ha detto Christian nel video. "E' anche giusto dire, alla luce delle polemiche che ha generato, che non credo che qualcosa del genere accada di nuovo".
Vittoria per i consumatori o semplicemente un sacco di rumore per nulla? A voi l'ardua sentenza.