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Xenoblade Chronicles 3

Impressioni: Xenoblade Chronicles 3 ha un inizio molto potente ma un gameplay un po 'piatto

Per le prime ore abbiamo girato per Aionios e abbiamo un sacco di cose buone da dire, ma anche alcune preoccupazioni che ci aspettiamo di dissipare con gli ulteriori progressi del gioco.

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Devo ammettere che non ho giocato a molti dei precedenti capitoli di Xenoblade Chronicles. Conosco un po 'la storia di entrambi i titoli (specialmente il primo, che apparentemente si sarebbe collegato a questo Xenoblade Chronicles 3) ma devo insistere sul fatto che alcuni dei dettagli più fini sono persi su di me. È anche chiaro che, in questa prima impressione, mi sto concentrando solo sulle prime ore di gioco. E come ogni JRPG importante, sia la meccanica che la storia stanno gradualmente aumentando.

Due nazioni (Keves e Agnus) sono in guerra e usano i giovani in un conflitto indiscutibile in cui entrambi gli avversari sono sempre testa a testa, e tutto sembra privo di significato se visto dall'esterno. L'unica missione di un soldato è vivere e morire, e il più grande desiderio che hanno è raggiungere 10 anni di servizio per celebrare una cerimonia finale di fronte alla loro regina e scomparire dal mondo con onori eroici. E in quel momento ci mettiamo nei panni di Noah, uno dei membri dei Keves e portatore di una Lama rossa come la spada Monado di Xenoblade Chronicles 1. Noah, oltre ad essere una classe di spadaccino, è un Eximios, una specie di cappellano di campo che suona il suo flauto dopo la battaglia per dare un addio onorevole sia agli amici che ai nemici. Fin dalla loro infanzia, Lanz ed Eunie vanno sempre con lui. Lanz ha la testa grossa e assume una posa dura, ma in realtà è molto sensibile. Eunie d'altra parte è un tiratore di talento con funzioni di guarigione e supporto a distanza.

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Fanno parte delle forze speciali dei Keves, e quando viene assegnata loro una missione per indagare su una fonte di energia sconosciuta nella zona neutrale del conflitto, se ne vanno senza esitazione. Subito sanno che c'è qualcosa di strano in questa missione, e quella che si pensava fosse una missione di routine finisce per essere un conflitto con le forze speciali di Agnus e un terzo gruppo che, a sua volta, sta combattendo contro alcuni potenti nemici nell'ombra.

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Durante la battaglia, questi nemici sconosciuti costringono Noah e i suoi amici a riconsiderare l'unione delle forze con Agnus, i cui combattenti sono l'altra metà della squadra di Xenoblade Chronicles 3: Mio, Taion e Sena. Mio è di classe Zephyr, e porta lame circolari, e attacca mentre focalizza il nemico con loro. Taion è un tipo tattico che utilizza poteri basati sull'etere. E la piccola Sena può ingannare dalle sue dimensioni poiché è una classe di orchi, ed è una specialista nell'attaccare con il suo martello pesante ed enorme. Dopo aver capito che questo nuovo nemico è molto più grande, prendono la decisione di lasciarsi alle spalle le loro differenze e unire le forze contro l'essere sconosciuto. Poi, succede qualcosa di incredibile: Mio e Noah si combinano tra loro per diventare un essere di nome Uróboros. Ciò moltiplica i loro poteri e rende entrambi i personaggi uniti e complementari. Dopo la battaglia e alcune rivelazioni che non ho intenzione di rovinare, i sei personaggi partono insieme per un nuovo posto dove vogliono ottenere alcune risposte ai loro misteri. Come puoi vedere, la narrazione sta diventando sempre più complicata ogni secondo. E tutti questi colpi di scena e fronti aperti si svolgono durante le prime 3-4 ore di gioco. La storia ti aggancia, fidati di me. Possiamo già osservare alcuni interessi anche sul piano romantico, e alcuni cliché tipici della cultura pop e degli anime giapponesi che sono benvenuti, ma rischiano di perdersi nella complessità della narrazione complessiva.

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Aionios è il mondo più grande e dettagliato di tutta la serie, e posso già confermarlo. Ci sono un numero enorme di scenari e grandi biomi con enormi aree piene di mostri, punti di interesse e un vasto numero di oggetti in attesa di essere raccolti. Ma è vero che è difficile renderli tutti utili perché, oltre alla loro varietà, ognuno ha il proprio sottotipo a seconda della sua rarità. Gli scenari sono estremamente grandi, il livello di dettaglio li rende belli e hanno un design molto intelligente. Anche la varietà del mostro ha attirato la mia attenzione, perché, a seconda del livello impostato, la difficoltà complessiva del gioco, anche i mostri più comuni potrebbero metterti sul posto se i nemici si raggruppano durante il combattimento. Gli attacchi dei protagonisti speciali hanno ciascuno il proprio tempo unico e la propria modalità di caricamento, e se aggiungiamo gli effetti collaterali principali per ottenere un vantaggio nella battaglia, rende il combattimento in tempo reale che può essere vissuto con intensità e una certa strategia anche se vogliamo usare sempre lo stesso personaggio.

La verità è che queste prime parti del gioco funzionano solo per svelare parte del background dei personaggi e per imparare i punti fondamentali del combattimento, la raccolta di oggetti e imparare a muoversi sulla mappa e completare missioni e commissioni, che sono i soliti nei giochi di ruolo giapponesi. C'è anche un'introduzione alle loro classi e alle loro abilità speciali. È essenziale impararli e usarli al momento giusto. Ma la verità è che non ho visto nulla che mi faccia sottolineare il gioco come qualcosa di tremendamente unico all'interno del genere. Naturalmente, questa è una paura soggettiva, e probabilmente avrà alcune sorprese man mano che la storia progredisce. Ma in questo momento, le battaglie, gli incontri dei mostri e gli NPC sono un po' monotoni e ripetitivi. Inoltre, il vasto numero di oggetti, statistiche e modificatori all'interno della squadra e attacchi ti fa venire le vertigini solo a pensare a tutto. Ma questi sono solo sentimenti isolati che i veri punti di forza del gioco dovrebbero essere in grado di brillare oltre. Xenoblade Chronicles 3 mi ha completamente agganciato, e non vedo l'ora di potervi raccontare in modo approfondito tutti i dettagli il prima possibile.

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