Un gioco gestionale incentrato su una città a scorrimento laterale può sembrare strano, soprattutto quando realizzi che le case che hai piazzato hanno braccia e gambe, e sì, anche sentimenti verso i loro vicini e doveri. In Buildings Have Feelings Too gestisci queste emozioni e fai in modo che gli edifici siano messi a frutto.
"È un gioco gestionale su una città e l'idea è che tutti gli edifici siano vivi", dice Benjamin Donoghue di Blackstaff Games. "Possono camminare e parlare tra loro, quindi tu gestisci le risorse, un po 'come far crescere la tua città, ma allo stesso tempo stai cercando di rendere tutti felici".
Abbiamo dato un' occhiata al gioco all'evento [email protected] durante ka GDC, e puoi controllare il video completo qui sotto.
Buildings Have Feelings Too arriverà su PC, PS4, Switch e Xbox One la prossima estate.