Sono sempre stato un po' confuso dall'esistenza di Indiana Jones and the Great Circle. Come dimostrato dal flop di Indiana Jones e il Quadrante del Destino, non c'è molto clamore per il vecchio archeologo polveroso come una volta, e mentre Machine Games è una mano fidata, la necessità di un gioco di Indiana Jones non sembra proprio che ci sia. Sicuramente questo è ciò che Uncharted e Tomb Raider hanno realizzato. Tuttavia, quando sono entrato nella location per questa anteprima hands-on, un punto di riferimento storico di Londra che era stato trasformato nel Marshall College, è stato difficile non essere travolti dall'avventura che Machine Games ci stava presentando.
Dopo un inizio in gamba, che è stato causato dal PC su cui stavo giocando piuttosto che da qualsiasi cosa avesse a che fare con il gioco, sono partito, lanciandomi su un'altra avventura sulle montagne russe del mondo con protagonista Indiana Jones. Beh, almeno da Troy Baker c'è un'impressione per lo più decente di lui. Dopo essere stati picchiati da Tony Todd, partiamo dal Marshall College per il Vaticano, dove ci aspetta una missione più breve e lineare prima di dirigerci a Giza. In totale, ho trascorso circa due ore con il gioco.
La maggior parte di quel considerevole tempo è stato trascorso accovacciato, esplorando i segreti degli ambienti. Come ci ha detto il direttore creativo Axel Torvenius durante una presentazione prima del segmento hands-on della giornata, questo gioco è prima di tutto avventura e poi azione. Indy non è una figura simile a Rambo, non può andare alla carica contro orde di nemici. Invece, usa il suo ingegno e la sua frusta per evitare i nemici o eliminarli quando non se lo aspettano. La furtività è in parte Hitman, in quanto puoi localizzare travestimenti, sabotare macchine e in generale rendere la vita più difficile ai nazisti prima di colpirli in testa con una pala, mentre sei anche in parte disonorato nella verticalità del design dei livelli e nella quantità di opzioni che ti vengono date in un livello per completare il tuo obiettivo. Si fonde in un mix divertente che è esaltato dalla violenza campy, a volte da cartone animato.
Poiché la maggior parte del combattimento in Indiana Jones and the Great Circle è limitato ai tuoi pugni e agli oggetti che trovi sparsi per terra (qualsiasi cosa, da una chiave inglese a una chitarra, può essere usata per i takedown), sarai felice di sapere che il combattimento ravvicinato è semplice, ma efficace. Hai la capacità di schivare e bloccare, ma spesso è un processo più rapido per far scendere i nemici per colpirli in testa più e più volte, assaporando l'effetto sonoro di ogni colpo. Rendendo il combattimento più stravagante nella sua violenza, permettendoti di far volare i nazisti con una rapida combo o di farli diventare una bambola di pezza agitata con una pala dietro la testa, mantiene vivo quel divertente spirito di avventura nel gioco. Se ci fossimo spinti troppo oltre nella violenza realistica, avremmo rischiato di rovinare il divertimento che ci si aspetta da Indiana Jones, la spensieratezza che lo contraddistingue. Anche se ho scoperto che i pugni di Indy e gli oggetti lasciati da vari insetti dell'hardware erano le mie armi principali, anche la frusta e il revolver servono ai loro scopi. La tua frusta è uno strumento di distrazione, usato per fermare un nemico che ha il fucile puntato dritto alla tua testa, mentre il revolver è un modo infallibile per porre fine in modo permanente e rumoroso a qualsiasi incontro. Le sparatorie non sono il momento clou qui, come c'era da aspettarsi, ma puoi comunque raccogliere fucili e pistole tommy per andare in città sui tuoi nemici, se lo desideri.
Come accennato, puoi usare la frusta in combattimento, ma puoi anche usarla per attraversare la mappa. Puoi arrampicarti, muoverti verso il basso e dondolare usando la tua frusta per spostarti e raggiungere nuovi punti di osservazione. Alcune frustate sono un po' imbarazzanti, e trovare l'angolo giusto o Indy che si rende conto che vuoi che si arrampichi può essere un po' complicato, ma per la maggior parte funziona come previsto. Non c'è molto da dire sulla frustata, o sull'attraversamento in generale. A causa della natura aperta delle aree più grandi, c'è più da esplorare e più possibilità di usare la frusta, ma nel complesso crea un'atmosfera meno cinematografica. La mappa di Giza a volte sembrava un po' gonfia, poiché mentre puoi viaggiare velocemente tra determinati punti usando i cartelli, sono pochi e lontani tra loro, portandoti a trascorrere molto tempo a piedi, passando da un punto di interesse all'altro. I punti di interesse e i luoghi che il gioco vuole davvero che tu ti preoccupi funzionano bene, ed è gratificante capire sia i puzzle più semplici che quelli più difficili da sbloccare.
Ogni volta che troverai qualcosa in Indiana Jones and the Great Circle, che si tratti di un mucchio di denaro immagazzinato da un ufficiale nazista, di una lettera di un individuo di interesse o di un manufatto, guadagnerai Punti Avventura. Questi vengono utilizzati per acquistare potenziamenti, che provengono da libri che devi trovare anche sulla mappa. Dalla rigenerazione della salute extra all'aumento dei danni in mischia e alle uccisioni senz'armi, ci sono molti aggiornamenti da dare a Indy nel gioco. Ho per lo più pensieri contrastanti sul sistema dei punti avventura. Naturalmente, l'esplorazione dovrebbe essere incoraggiata in un gioco di Indiana Jones, ma a volte può sembrare che rallenti quello che potrebbe essere un ritmo cinematografico, se vuoi andare a scavare alla ricerca di aggiornamenti. Probabilmente sarà una questione di preferenze personali, una su cui non ho ancora preso una decisione. Anche la prospettiva in prima persona è qualcosa di cui all'inizio ero piuttosto insicuro. Dopo averci giocato, però, la mia mente è fermamente a suo agio. Non è il modo migliore per immergersi in un'avventura con Indy, secondo me, ma è la prospettiva migliore per ciò che Machine Games desidera fare con Indiana Jones and the Great Circle, rendendo il combattimento e la furtività più coinvolgenti.
Nel complesso, non sono ancora del tutto sicuro di chi sia Indiana Jones and the Great Circle. Mi sono divertito e l'esplorazione è stata molto divertente, ma penso di aver bisogno di più di un'idea sull'intera esperienza prima di poterla davvero consigliare o meno. Se ci sono solo pochi spazi aperti come Giza, e livelli più stretti e lineari come il Vaticano, potrebbe impressionare oltre le aspettative, ma in caso contrario, il gonfiore potrebbe rischiare di farsi sentire.