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Infamous: Second Son

Infamous: Second Son

Da grandi poteri derivano grandi responsabilità, e nel caso di Infamous, la sua responsabilità è dimostrare le capacità intrinseche in PS4.

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Come ha detto lo zio Ben in Spider-Man, "Da un grande potere derivano grandi responsabilità", una dichiarazione che sembra adattarsi perfettamente a questo nuovo gioco dedicato ai super-eroi di Sucker Punch.

Anche se questa non è la serie esclusiva principale di Sony, Infamous si è conquistato il suo spazio senza ambiguità tra i giocatori PlayStation 3, con due titoli di qualità. Questo terzo gioco, tuttavia, ha un peso maggiore sulle spalle. Dopo Killzone: Shadow Fall e Knack, entrambi titoli di lancio, Infamous: Second Son appare come la prima grande esclusiva PS4 per il 2014 ed ha la responsabilità di rafforzare ciò che la console è in grado di fare.

Gamereactor ha avuto l'opportunità di visitare gli uffici di Sony per provare Infamous: Second Son, un titolo che segna un nuovo passo in avanti per la serie. Oltre al passaggio alla PS4, ci sono altri cambiamenti di rilievo. Per la prima volta Cole MacGrath non è il protagonista, consegnando il testimone di star al rookie Delsin Rowe, i cui poteri non si limitano solo a quelli elettrici. Per quanto riguarda l'ambientazione, il produttore Sucker Punch ha deciso di lasciare le precedenti città immaginarie, concentrandosi su una ricostruzione fedele di Seattle, la città dove si trovano gli studios e che il produttore conosce bene, naturalmente.

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Infamous: Second Son è ambientato circa sette anni dopo gli eventi di Infamous 2. [Spoiler per Infamous 2] Dal momento che c'erano due possibili finali per questo gioco, Sucker Punch ha deciso di scegliere il finale "buono", in cui Cole MacGrath ha attivato il dispositivo che ha distrutto tutti i conduttori, compreso se stesso, per catturare la "Bestia". Ma a quanto pare, il raggio dell'esplosione non è stato sufficiente a distruggere tutti i conduttori, dal momento che molti sono riusciti a sopravvivere [fine dello spoiler].

Dopo aver sperimentato il potere distruttivo della Bestia, che ha portato alla distruzione di Empire City, il Governo degli Stati Uniti ha costituito il DUP (Dipartimento di Protezione Unificata). Questo significa che la maggior parte delle principali città del Paese sono ferocemente sorvegliate, in modo da individuare e imprigionare qualsiasi attività sospetta dei conduttori, ora classificati come "bio - terroristi", il che ci porta a Seattle e a Delsin Rowe.

A differenza di Cole, i cui poteri sono prevalentemente di natura elettrica, Delsin ha la particolarità di non controllare poteri all'origine. Invece, è possibile copiare i poteri di altri giocatori, che apre ad un maggiore ventaglio di possibilità. Delsin è per molti versi l'opposto di Cole. Mentre l'eroe precedente condannava il fatto di essere un conduttore, Delsin adora avere quei poteri e non esita a mostrarlo. Ma questa è la caratteristica generale della sua personalità irriverente, dal momento che i giocatori possono, come è usuale nella serie, dare forma agli eventi scegliendo tra azioni "buone" e "cattive".

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Nella sezione a cui Gamereactor ha avuto accesso, si poteva scegliere tra due opzioni. La sequenza è immediatamente successiva all'incontro con Delsin Fetch (potete vederla nel trailer qui sopra). Reggie Rowe, fratello di Delsin, intende consegnare Fetch alla DUP, qualcosa che Delsin rifiuta immediatamente. Qui si può scegliere un approccio più morbido di Delsin, che può convincere il fratello con un discorso misurato, o con la forza, obbligando Reggie attraverso i suoi poteri. Indipendentemente dalla scelta, rilascerà Fetch e otterrà la sua amicizia , ma la missione sarà influenzata dalla decisione.

Se si sceglie l'opzione "buona", Fetch permetterà di individuare le barche che trasportano droga, per poi distruggerle . Se si sceglie la decisione "cattiva", si combatterà contro il DUP e i manifestanti anti-bio-terroristi. Le due missioni si svolgono di notte, e sembra necessario sottolineare la grafica impressionante del gioco.

Infamous: Second Son è probabilmente tra i titoli più belli su PlayStation 4. I modelli altamente dettagliati, gli effetti di luce, le texture ad alta risoluzione, la quantità di particelle sullo schermo... Infamous: Second Son è una vera delizia per gli occhi. Ciò è ancora più impressionante se si considera che questo è un mondo di gioco aperto, con una fluidità davvero elevata. Non sappiamo se è in esecuzione a 60 fotogrammi al secondo, ma sembrava di essere ben oltre i 30.

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Per quanto riguarda il gioco in sè, sembrava una classica esperienza Infamous. I controlli si sono comportati meravigliosamente, sia nella gestione del personaggio sia nelle sequenze di combattimento. Come sempre, il gioco offre una tremenda verticalità e Delsin scala edifici e oggetti con la stessa facilità di Cole. Per inciso, Delsin avrà più opzioni tra cui scegliere. Con i poteri fumo, Delsin può così muoversi attraverso i condotti, arrivando rapidamente sui tetti. Con i poteri neon, può trasformarsi in luce, scivolando tra gli edifici con la stessa facilità di quando si muove a terra.

Per quanto riguarda l'azione, si comporta in modo simile ai precedenti Infamous. Il combattimento funziona ancora come una sorta di shooter sotto mentite spoglie. Punta e spara, o sparare proiettili alla velocità della luce. Se volete, potete anche utilizzare attacchi fisici, perché ora può avvicinarsi ai nemici con facilità .

A questo punto del gioco, Delsin non ha molti poteri a sua disposizione, ma già alcune differenze notevoli tra le potenze di fumo e neon. Il primo ci sembrava un po' più distruttivo e furioso, mentre il neon è il migliore per muoversi nello scenario, oltre ad offrire una maggiore precisione (con punto di neon, quando l'azione rallenta per alcuni secondi). Va anche notato che i poteri sono leggermente cambiati, come le decisioni, buone o cattive, ma la demo era troppo limitata per realizzare le più ovvie implicazioni della scelta tra i poteri .
L'area di esplorazione a Seattle è stata ridotta, ma mi ha fatto intendere che sarà simile alla precedente struttura di Infamous, controllata dalla DUP, che può liberare le aree. Ci sono anche piccole prigioni temporanee dove i prigionieri possono contenere altri DUP.

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Infamous: Second Son permetterà di sperimentare un'esperienza molto fedele a quella dei due titoli precedenti, nel bene e nel male. Inoltre va notato, per esempio, che l'intelligenza artificiale continua ad essere un po' deludente, mettendo a disposizione un numero maggiore di nemici per creare delle difficoltà piuttosto che attraverso un comportamento pianificato e intelligente. Comunque, in questa demo Delsin era invincibile, quindi è difficile comprendere la difficoltà del gioco.

Questa esperienza con Infamous: Second Son è stata davvero breve, quindi non ci ha permesso di trarre conclusioni reali riguardo alla qualità del prodotto finale, ma sembra promettente. In termini tecnici è fantastico, questo possiamo già garantirlo. Se volete un gioco che dimostra le capacità grafiche di PlayStation 4, Infamous: Second Son è l'esempio perfetto. Per il resto, dovremo aspettare e vedere, ma a giudicare dalla demo, Second Son ha tutti gli ingredienti per fare appello agli appassionati di Infamous.

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RECENSIONE. Scritto da Jonas Mäki

Abbiamo deciso di imbarcarci per Seattle e vivere questa nuova entusiasmante avventura.



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