La scorsa notte, quando Apple ha annunciato i suoi nuovi smartphone (iPhone 5S e iPhone 5C), Donald e Geremy Mustard di Chair Entertaiment hanno portato sul palco la loro demo di Infinity Blade III - il primo gioco a trarre vantaggio dal nuovo processore a 64-bit.
Sono state evidenziate un paio di nuove caratteristiche, una dei quali è il drago, un nemico che è possibile incontrare in qualsiasi momento durante la vostra avventura. Ad un certo punto la sua salute raggiunge un livello in cui si innesca una battaglia all'ultimo sangue. La seconda novità è The Hideout, descritto come un luogo dove si "lanciano le missioni, si preparano pozioni, si fondono gemme, e si ri-forgiano oggetti" - e apparentemente rappresenta un altro passo verso un'esperienza RPG più ricca. Infinity Blade III potrà espandere anche la funzionalità ClashMob da Infinity Blade II e avrete a disposizione una serie di prove quotidiane, sfide settimanali di gruppo e tornei Aegis competitivi sulla vostra mappa del mondo.
Il direttore creativo Donald Mustard ha poi aggiunto:"E 'stato incredibile vedere il continuo successo di Infinity Blade e di riuscire a narrare una storia complessa attraverso mezzi diversi, utilizzando un unico dispositivo che abbiamo a disposizione ovunque andiamo. Siamo davvero orgogliosi di Infinity Blade III e abbiamo la sensazione non solo di offrire un potente finale alla serie, ma di offrire un gigante passo avanti anche al mobile gaming".
Infinity Blade III verrà lanciato come app universale a partire dal prossimo 18 settembre e sarà compatibile con iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPhone 5C, iPhone 5S, iPad 2, iPad 3, iPad 4, iPad Mini, iPod touch 4, e iPod touch 5.