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Deceive Inc.

Ingannare inc. impressioni pratiche: Sotterfugi non è mai stato così dolce

Abbiamo provato il prossimo progetto multiplayer di Sweet Bandits Studios.

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È stato circa un mese fa quando lo sviluppatore Sweet Bandits Studio ha mostrato il gameplay per il titolo multiplayer spy-warfare Deceive Inc. È stato qui che questo gioco ha attirato per la prima volta la mia attenzione, poiché il suo soave gameplay Spy vs. Spy sembrava offrire qualcosa che non era stato davvero affrontato nel mercato dei giochi per un bel po 'di tempo. Salto in avanti fino ad oggi e ho avuto il lusso di poter dare un'occhiata al gioco e di sperimentare come funzionano i suoi sistemi multiplayer.

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Per chi non lo sapesse, Deceive Inc. è un gioco strettamente multiplayer in cui le spie (o squadre di spie) devono proteggere ed estrarre da un luogo con un obiettivo (una valigetta d'oro). Il problema è che ogni spia che si trova nella lobby persegue lo stesso obiettivo, il che significa che si ottiene un vero e proprio stile di strategia di tiro alla fune in cui tutti cercano di truffare e ottenere una gamba l'uno sull'altro capitalizzando i progressi di un'altra persona e anche usando trappole e abilità per ingannarsi a vicenda. È uno stile di gioco free-for-all in cui il giocatore deve sempre tenere gli occhi aperti, poiché un civile potrebbe effettivamente essere un agente rivale sotto mentite spoglie, così come un vaso di piante, grazie all'abilità mimica.

Il problema è che - insieme a spie opposte che causeranno problemi per te - l'obiettivo non è solo allo scoperto. Piuttosto, si trova in profondità in un caveau a cui è possibile accedere solo attivando tre terminali del vault in tutta la mappa. Questi terminali del caveau si trovano anche in stanze di maggiore sicurezza che possono essere aperte solo da chiavi magnetiche (o hackerandole), il che significa che devi trovare nuovi travestimenti che ti permetteranno di entrare in aree riservate senza che l'IA si arrabbi, il tutto mentre raccogli informazioni per assicurarti di poter hackerare le porte, oltre a rimanere in incognito e non suscitare i sospetti di spie rivali, altrimenti potresti trovarti sulla linea di tiro.

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Deceive Inc.Deceive Inc.
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E Deceive Inc. fa un ulteriore passo avanti avendo anche un cast di agenti che fanno tutte varie cose uniche e possono dotarsi di una serie di gadget diversi. Ad esempio, Larcin è del tipo di classe Scoundrel ed eccelle nel causare problemi ad altri agenti essendo in grado di diventare invisibile e rubare oggetti (anche l'obiettivo) con una mischia. Cavalière invece è un Tracker ed è più bravo a seguire gli indizi lasciati dagli agenti rivali, in modo da poter far saltare la loro copertura ed eliminarli. Impilalo con gadget che possono essere utilizzati per scopi di utilità (come il Bounce Mat per lanciarti a nuove altezze o rompere una caduta) o come strumenti di aggressione (cioè l'auto-torretta che prenderà di mira automaticamente gli agenti rivelati) o per la difesa (prendi lo Scudo ombrelli difensivo, che può bloccare i proiettili come esempio), e ottieni un gioco con molte parti mobili da gestire.

Ma, a differenza di uno sparatutto tradizionale in cui troppa complessità diventa spesso un ostacolo, in Deceive Inc. la grande quantità di opzioni funziona a suo favore, in quanto apre un'ampia selezione di stili di gioco. Dal momento che sei davvero preoccupato solo per te stesso nel gioco (a meno che tu non stia giocando a una modalità di squadra), puoi prendere il gioco a qualsiasi ritmo tu voglia. Se ti piace essere un playmaker aggressivo, puoi concentrarti sull'apertura del caveau in modo da poter essere il primo a catturare l'obiettivo. Allo stesso modo, se il gioco lungo è più la tua velocità, puoi aspettare che qualcun altro faccia il duro lavoro e poi cercare di prenderli quando sono in attesa di estrarre. La scelta è tua, ma l'unica cosa che rimane una costante è che a meno che tu non sia l'ultimo agente vivo, molto probabilmente sei nel mirino di qualcuno.

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Deceive Inc. risuona con una sensazione di spionaggio degli anni '80. Questa non è la guerra di spionaggio dei giorni nostri, dove James Bond è essenzialmente un sicario. No, questo gioco è più simile all'era di Roger Moore di Bond con una spruzzata di Magnum P.I., dove gadget stravaganti, sotterfugi, baffi e dolcevita erano fantastici. E per questo motivo, il gameplay, anche se con sistemi sparatutto quando si scatena l'inferno, è più incentrato sul rimanere calmi e raccolti e non farsi prendere dal panico sotto stress. E funziona davvero bene.

Certo, ci sono aree che mi preoccupano un po '. In particolare il fatto che non è letteralmente necessario fare altro che estrarre con l'obiettivo di vincere, il che significa che alcuni giocatori possono fare molto poco e avere ancora successo capitalizzando sul caos finale, nonostante il fatto che altri si siano mossi per la mappa eliminando gli obiettivi a sinistra ea destra per consentire al gioco di progredire fino a quel punto. Allo stesso modo, la natura del saccheggio sembra un po 'inutile, in quanto puoi praticamente arrivare ovunque sulla mappa senza colpire molto di un blocco stradale, il che solleva la domanda sul perché dovresti passare il tempo ad aprire cassetti e hackerare computer per intel, quando invece puoi semplicemente trovare un travestimento adatto e vagare per la mappa quasi senza restrizioni.

Ma nel complesso, il mio tempo con Deceive Inc. dimostra che questo è un gioco che si preannuncia molto divertente - ancora di più se / quando ci sono più luoghi da esplorare e modalità di gioco da conquistare. La varietà e la natura unica del gameplay mantiene Deceive Inc. fresca e divertente da giocare, ed è per questo motivo che sono entusiasta del giorno del lancio, ogni volta che può essere.

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