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Insanely Twisted Shadow Planet

Insanely Twisted Shadow Planet

Ci sono giochi che semplicemente non passano inosservati. Insanely Twisted Shadow Planet, a partire dal titolo, è uno di questi. Lo abbiamo provato in anteprima.

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Ci sono giochi dove lo stupore è semplicemente inevitabile. Non necessariamente per meriti tecnici, ma semplicemente per lo stile. Insanely Twisted Shadow Planet è un gioco di questo tipo, e tutto grazie a Michel Gagné. Il fumettista canadese, meglio conosciuto per il suo lavoro in film come The Iron Giant, The Land Before Time, e Ratatouille, per citarne alcuni, ma è anche noto per i suoi fumetti, che includono ZED e Batman: Spore per la DC Comics. Pochi anni fa ha iniziato a collaborare con quelli di Fuelcell Games per Insanely Twisted Shadow Planet, costruendo la sua prima avventura videoludica - e quello che sembra il gioco più importante di tutta la line up estiva di Xbox Live Arcade.

Abbiamo incontrato Michel e il suo collega Joe Olson presso il Best of Xbox Showcase durante l'E3, dove il gioco si collocava accanto agli altri titoli che compongono la Summer of Arcade - Bastion, From Dust, Fruit Ninja Kinect e Toy Soldiers: Cold War. Una line-up forte, ma Planet Ombra era senza dubbio il più eclatante. Con lo sviluppatore intento a sorseggiare una bevanda alcolica di dimensioni considerevoli (la quinta della serata, ammettono), abbiamo chiesto fare un'intervista. "Non prima di aver giocato il gioco", ci ha risposto severamente Joe Olson. Detto, fatto. Ci siamo seduti a giocare a ciò che equivale alla "versione di prova" di Insanely Twisted Shadow Planet. Ed è facile capire perché ci abbiano detto di giocare, perché il gioco ha davvero bisogno di essere sperimentato con le cuffie per essere apprezzato appieno.

La grafica quasi ci distrae, mentre cerchiamo di capire quali parti del mondo pulsante siano i nemici, e con cosa siamo in grado di interagire. E anche se questo è solo il primo livello, dove ai giocatori vengono insegnate le basi di esplorazione e combattimento, è facile vedere come Olson abbia tratto l'ispirazione da serie come Castlevania e Metroid. Un altro confronto che ci salta subito all'occhio deriva dalla somiglianza con PixelJunk Shooter, anche se non gode di meccaniche di elementi da mescolare per risolvere i puzzle. I controlli sono precisi quanto basta, e nella fase iniziale abbiamo con noi una pistola, un artiglio e uno scanner. Lo scanner ci aiuta a scansione nemici e oggetti al fine di guadagnare qualche idea su come interagire con loro. Non ci sono massi da spostare, percorsi da liberare o aprire, e alla fine del cammino ci ritroviamo faccia a faccia con il primo boss del gioco. Una sfera gigante che vomita proiettili, ma che è anche abbastanza generosa dato che ci aumenta la salute di tanto in tanto.

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Si può utilizzare una sola arma o strumento alla volta, e si selezionano da una ruota dove è possibile mappare le varie armi e gli strumenti (basta ricordarsi cosa si è mappato e dove) consentendo di cambiare arma in tempo reale. Insanely Twisted Shadow Planet è quel tipo di gioco dove si può scegliere un proprio ritmo per gran parte del viaggio, sia correndo con l'arma spianata che concentrandosi più metodicamente con la scansione in cerca di segreti.

Il primo livello è abbastanza semplice se comparato con il resto di Insanely Twisted Shadow Planet, il che è probabilmente una buona cosa, dato che è facile distrarsi con la realizzazione artistica del gioco. La musica è superba, opportunamente orchestrata ed epica, e forse dà una strizzatina d'occhio ai primi anni dell'animazione cinematografica.

Gli sviluppatori hanno iniziato il progetto cinque anni fa, ma anche per gli sviluppatori indipendenti con l'obiettivo di creare un'opera d'arte ci sono delle scadenze.

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"Tre mesi fa Joe mi ha detto che dovevo smettere di aggiungere cose: bisognafa finire il gioco", dice Michael Gagné con un grande sorriso sul suo volto. Ammette che semplicemente non riusciva a smettere di lavorare, non riusciva a non aggiungere nuovi elementi, ma a quel punto Fuelcell Games lo ha "inchiodato", chiedendogli di rispettare le scadenze date da Microsoft.

Insanely Twisted Shadow Planet è un gioco che non passa certo inosservato, e siamo sicuri che ci porterà in un viaggio che non dimenticheremo tanto facilmente.

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