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Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

Abbiamo guidato una forza di mercenari alla ricerca del leader di un paese ricco di risorse.

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Jagged Alliance 3 è un esempio di gioco che ti intrappola, ti prende a calci mentre menti e lascia una granata viva vicino al tuo corpo senza vita. Assumi il ruolo di comandante di una forza mercenaria internazionale e il tuo obiettivo è individuare e salvare il leader di uno stato immaginario. Il tuo viaggio ti porta attraverso giungle, isole e continenti, tutto per localizzare e salvare il leader scomparso dello stato. Lungo la strada, tuttavia, ucciderai persone, prenderai il controllo delle miniere di diamanti e sarai generalmente sgradevole.

Quando inizialmente ho scritto che questa serie è un po' come ricevere uno schiaffo in faccia, è sia in senso positivo che negativo. Mi è piaciuto molto il secondo titolo e il terzo segue le stesse orme. Se pensavate che XCOM fosse un po' opprimente, questo è un passo avanti. Altri fattori esterni influenzano se i colpi atterrano e non puoi vedere quanto è probabile che tu colpisca nella modalità di combattimento a turni. Grazie alla mancanza di una modalità di allenamento adeguata, è molto chiaro che devi morire e imparare, o usare buone guide su Internet. Ho avuto il vantaggio di avere una certa familiarità con i suoi predecessori, il che ha reso il mio viaggio più facile. Detto questo, concettualmente è assolutamente geniale. Tutti i soldati che recluti non sono zombie senza volto, ma hanno doppiaggio e storie di background, e questo dà al gioco molta più personalità di molti concorrenti.

Jagged Alliance 3

La personalità delle truppe ti aiuta a superare il livello di difficoltà anche se la perdita dei soldati punge. Le tue truppe sono definitivamente morte se cadono in combattimento, poiché non puoi stabilizzare i compagni sconfitti in battaglia, se ne sono andati per sempre. Puoi reclutare mercenari alle prime armi o macchine per uccidere pure a seconda del tuo reddito. All'inizio probabilmente sarai in grado di acquistare solo quelli più economici per pochi giorni, e penso che sia un concetto interessante. Non compri soldati che sono sempre tuoi, ma noleggi soldati per un certo numero di giorni e, se apprezzi i loro sforzi, puoi prolungare il loro impiego. È probabilmente il momento clou del gioco destreggiarsi tra le tue finanze nel tentativo di creare la migliore forza temporanea su questo lato dell'equatore.

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Per aumentare la tua forza nella caccia al leader scomparso, devi svolgere missioni nelle zone e prendere il controllo delle miniere di diamanti. La mappa della campagna è enorme e divisa in una rete basata su griglia. Si viaggia tra questi e ogni singolo quadrato è la sua mappa con personaggi, oggetti da trovare e potenziali missioni. La scala e il ritmo ti consentono un'esperienza di 48-60 ore al tuo primo playthrough. È un viaggio che consiglio vivamente a coloro che hanno una certa esperienza nel genere, ma per gli altri, preparati per quello che potrebbe essere un gioco irrimediabilmente frustrante a cui devi dedicare molto tempo.

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Per il giocatore che è nuovo al genere, un battesimo di fuoco attende senza pietà. Soprattutto se entri senza una guida. Anche con le impostazioni più semplici attivate, può essere difficile e a volte ho persino trovato difficile l'impostazione predefinita. È una barriera importante all'ingresso. Nonostante il livello di difficoltà, non c'è nessuno che ti aiuti a capire come funziona il gioco, e alcuni meccanismi non sono spiegati affatto. Tienilo a mente se sei curioso. Altrimenti, è una delle sorprese dell'anno per me. Haemimont Games l'ha sviluppata e non è facile rilevare una serie consolidata. Certo, lo studio ha esperienza con i giochi di strategia storici in tempo reale e la sua pluripremiata serie Tropico, tuttavia, non posso fare a meno di chiedermi se l'esperienza con Tropico abbia aiutato gli sviluppatori con il design del mondo, che è di natura tropicale e costantemente ben fatto.

Mi piacciono molto i paesaggi e gli ambienti. Il design della mappa è relativamente semplice e diretto, tuttavia, c'è sempre una torre in cui posizionare un cecchino o un ostacolo per far scendere i soldati per sparare. Gli ambienti ti incoraggiano a trovare imboscate e strategie perfette. Proprio come in XCOM, hai varie quantità di copertura, e alcune non ti proteggono affatto, mentre altre non possono mai essere distrutte. Questo è un aspetto del design di questa avventura che mi piace e non mi piace. Le regole non sono chiare e questo ha causato frustrazione in diverse occasioni. Allo stesso tempo, amo la natura caotica, in quanto mi dà un po 'di atmosfera Bad Company 2 con la sua distruzione.

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Le battaglie possono davvero andare in entrambi i modi. Anche se hai pianificato in anticipo acquistando equipaggiamento nelle città o facendo irruzione in un bunker non così abbandonato nelle ore di apertura del titolo, un colpo può scatenare una frenesia di esplosioni, fuoco di mitragliatrice e pura distruzione. Quando si mira, è possibile farlo manualmente non diversamente dal sistema in Phoenix Point o con le opzioni di selezione delle parti del corpo. A seconda di come ti trovi, della protezione dal nemico, se sei accovacciato, sdraiato o quali abilità hanno i soldati, le possibilità di colpire sono influenzate. Se vuoi sgattaiolare e uccidere qualcuno con un coltello, devi avere buone abilità e aprire il suddetto menu e premere la parte del corpo giusta. Se provi a pugnalare qualcuno senza questi passaggi, verrai rilevato. Gran parte del gioco consiste nel cercare di capire cosa fa cosa, e attraverso l'esperienza avere un'idea di quali colpi sono suscettibili di colpire e quali sono garantiti per mancare. Questo determina l'esito di battaglie più difficili ed è la causa principale della sua difficoltà. A volte non ci sono spiegazioni che puoi vedere, e devi conviverci qui.

Il resto del titolo, camminare in tempo reale sulle mappe, fare missioni, parlare con persone e nemici, e così via, è spensierato. Premia la tua curiosità ed esplorazione, ma può anche metterti nei guai se non stai attento. Puoi controllare i soldati individualmente al di fuori del combattimento e persino sgattaiolare in giro come un gioco di ruolo isometrico vecchio stile. È facile posizionare le truppe in anticipo e questa è la chiave del tuo successo, e apprezzo che tu abbia più controllo sul posizionamento e sulla pianificazione prima di ogni battaglia, nonostante questo sia abbastanza insolito per il genere.

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Naturalmente, aiuta anche a equipaggiare le tue truppe con armi, munizioni adeguate, indumenti protettivi se riesci a trovarli e altro ancora. Ogni mercenario ha una quantità limitata di spazio di inventario, quindi è necessario riflettere attentamente. Alcuni hanno anche altre abilità come l'hacking, l'apertura delle serrature e la guarigione dei soldati più velocemente, quindi è importante sapere chi fa cosa. In molti modi, è simile a un gioco di ruolo isometrico, anche se è descritto come un gioco di strategia tattico a turni con elementi in tempo reale.

Sono più che soddisfatto del mio tempo in questo spettacolo d'azione. È un degno sequel dei titoli consolidati della serie. Tuttavia, l'umorismo infame è così cattivo che devo cancellare quel lato della serie. Si sforza davvero di prendere in giro le cose, ma non ci riesce davvero. C'è una certa mancanza di talento nella scrittura e nella narrazione, che permea tutto nel gioco. Penso che questo sia dovuto al fatto che il gioco si concentra su questo, il che sminuisce i commenti che fanno le truppe. È il gameplay che mantiene il tutto scorrevole. È fatto con finezza, stile e complessità. Non ho nemmeno avuto modo di menzionare cose come la necessità di riparare l'equipaggiamento, riposare le truppe e avere costantemente entrate o perderai rapidamente. Poiché è un po 'come una cipolla con molti strati, ci sono 150 modi per fallire una campagna e molte delle ragioni non diventano evidenti fino a quando non è troppo tardi. Devi essere in grado di ripartire, devi essere disposto a commettere errori e prendere colpi. Il gioco non esita a prenderti a calci quando sei giù.

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Il suono e la grafica sono probabilmente l'ultima cosa di cui un appassionato di strategia si preoccupa, ma qui è oltre le aspettative. Il gioco sembra nitido e invitante, e suona alla grande e c'è poco di cui lamentarsi. Quello che posso menzionare di passaggio è che il mix sonoro a volte non è all'altezza. Le cose possono essere un po 'troppo alte o basse, il che è evidente in alcune sequenze. Inoltre, alcune ombre si comportano in modo un po 'strano. Per il resto, sono più che soddisfatto degli aspetti tecnici e ho avuto la fortuna di non incontrare molto in termini di bug. È stata un'esperienza relativamente indolore e non ho mai dovuto ricaricare o smettere a causa di questo tipo di problemi. Tuttavia, ho una soglia alta per questo, quindi la tua esperienza può variare.

Se ti piace essere sfidato, se hai amato il secondo gioco o se hai un piede nel genere con XCOM, probabilmente possiedi già questo gioco. Jagged Alliance 3 rende omaggio al suo predecessore ed è uno dei titoli a turni più forti dell'anno. È intenso, difficile e riesce ad incantare con il suo gameplay avvincente. Se sei completamente nuovo al genere, cerca molto duramente di dissuaderti a continuare a giocare, ma se ti senti a tuo agio con il set-up, tutto cambia. Mi sarebbe piaciuto un po' più di chiarezza in alcuni elementi del gameplay, in particolare, penso che la furtività sia un po' troppo imprevedibile. Tuttavia, nel complesso, è una grande continuazione della serie e un buon gioco per i veterani del genere.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Meccaniche di gioco fantastiche. Ambienti vari. Divertimento per bilanciare economia e progresso. Allestimento coinvolgente.
-
La narrazione non è eccezionale. Manca una modalità di allenamento robusta. Inconvenienti tecnici occasionali.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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