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Knockout City

Knockout City - La recensione del divertente gioco competitivo

Dodgeball e videogiochi non si sono mai scontrati in questo modo prima d'ora.

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I giochi sportivi sono sempre stati una forza dominante nel nostro settore, ma uno sport in particolare che non è mai riuscito a raggiungere il successo nel mondo dei giochi è il dodgeball. Velan Studios, tuttavia, sta cercando di cambiare questa triste tendenza con il suo ultimo progetto Knockout City, un gioco competitivo dedicato al dodgeball, appunto, che unisce lo sport alle meccaniche di uno sparatutto in terza persona. Il gioco è ora disponibile su tutte le piattaforme moderne ed è attualmente attiva una prova gratuita di 10 giorni che dovrebbe durare fino al 30 maggio.

I giochi online competitivi di solito non sono il mio forte, ma mi sono ritrovato a collezionare molti KO in Knockout City proprio per via del fatto di quanto fosse accessibile il suo ciclo di gameplay principale. Ogni giocatore ha due vite, che non possono essere riguadagnate, e queste vengono perse se viene colpito da una dodgeball. Puoi lanciare la palla usando RT (su Xbox) e per evitare di essere colpito, puoi scappare via usando X o eseguire una presa premendo LT subito prima del momento dell'impatto. Tenendo premuto RT puoi caricare la palla per un tiro più aggressivo e ogni presa successiva tra te e il tuo avversario fa muovere la palla a un ritmo più veloce.

Potrebbe essere semplice da capire, ma ci sono molti trucchi diversi che i giocatori possono utilizzare e devi essere cauto nell'utilizzarli in modo da non cadere vittima. I giocatori possono eseguire tiri agganciati intorno agli ostacoli e possono fare giochetto mentali ingannandoti e fingendo di lanciare. La meccanica dello scatto è uno strumento altrettanto efficace se usata con il giusto tempismo, in quanto può essere utilizzata per ottenere rapidamente il possesso di palla e per far cadere i giocatori verso la morte se eseguita vicino a una sporgenza.

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Anche il lavoro di squadra è fondamentale in Knockout City e incoraggia i giocatori a giocare con un microfono. Fortunatamente, c'è la possibilità per i giocatori su tutte le piattaforme di chattare nel gioco se hanno un microfono collegato. Se sei insieme a un gruppo, puoi facilmente sopraffare gli altri giocatori e indurli a commettere errori colpendoli con una raffica di palle dodge. Puoi anche trasformarti in una palla esilarante se il tuo compagno di squadra non ha nulla da lanciare e spesso è più vantaggioso per te passare la palla alla tua squadra se si trova a distanza ravvicinata da un avversario.

Oltre alle normali palle da dodgeball che troverai sparse per l'arena, incontrerai anche diverse palle speciali differenti che hanno tutte i loro effetti. C'è una palla lunare che ti consente di planare nell'aria quando la tieni, una palla da cecchino che può essere usata per agganciare i nemici e una palla bomba che esplode una volta che il suo timer scade costantemente. Di solito le cose sono limitate a una palla speciale per partita, ma ci sono alcune aspettative come la modalità Party KO in cui è presente ogni tipo. Al momento del lancio saranno disponibili sei tipi di palle, ma è previsto che verranno espanse nelle stagioni future.

Knockout City

Al momento del lancio, Knockout City presenterà anche quattro diverse modalità di gioco (una quinta, Ball-Up Brawl, è in arrivo il 25 maggio) e nuove modalità verranno aggiunte nelle prossime stagioni del gioco, mentre altre saranno temporaneamente sospese. Delle modalità che ho potuto campionare, Diamond Dash e Ball-Up Brawl erano evidenti punti salienti, poiché si allontanavano dalla tipica formula del deathmatch e contenevano il loro lato stravagante. Le altre modalità Team KO, Face-Off e Party Team KO presentavano ancora la stessa azione avvincente e tatticamente ricca, ma erano un po' più prevedibili, visto che devi sconfiggere un determinato numero di avversari.

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In Ball-Up Brawl non sono presenti dodgeball e devi fare affidamento sul lancio dei tuoi compagni di squadra per spingerti più vicino al punteggio vincente di 15 KO. Mi è piaciuto molto il senso di pericolo presente in questa modalità, poiché puoi trovarti nei guai abbastanza rapidamente se un avversario è in grado di afferrarti in forma di palla. In Diamond Dash, il tuo obiettivo è raccogliere 30 diamanti dalla squadra del tuo avversario e tre di questi vengono lasciati cadere ogni volta che vieni messo KO. Qui devi essere vigile e agire rapidamente, poiché puoi facilmente essere colpito alle spalle da una palla di schivata mentre ti arrampichi per raccogliere i diamanti sparsi sul pavimento.

Ci sono anche cinque mappe in uscita insieme al gioco (un'altra arriverà il 25 maggio) e ho trovato che ognuna di queste si distingue in termini di layout e design. Concussion Yard, ad esempio, è un cantiere che ha una micidiale palla da demolizione oscillante al centro e Knockout Roundabout ti vede schivare le auto sospese in arrivo mentre combatti nelle strade fuori dal quartiere dei casinò. Oltre a sentirsi uniche, tutte queste arene hanno un grande senso di verticalità con molti jump pad per lanciarti in aria e darti il vantaggio in altezza.

Al di fuori delle partite, i giocatori possono personalizzare completamente l'aspetto del loro eroe sportivo acquistando cosmetici con la valuta di gioco che guadagnano. Ci sono centinaia di cosmetici diversi qui e, oltre a dare forma al loro aspetto, i giocatori possono anche personalizzare cose come provocazioni visive e l'aspetto del loro deltaplano. In modo rinfrescante, Knockout City non presenta loot-box e micro-transazioni per i cosmetici e tutto nel gioco può essere sbloccato semplicemente progredendo. Questo è qualcosa che certamente apprezzo, in quanto può essere piuttosto scoraggiante essere molestato costantemente a spendere soldi nel gioco.

A contribuire a mantenere i giocatori impegnati, ci sono oggetti e cosmetici esclusivi che possono essere sbloccati aumentando di livello quello che è noto come il tuo grado di strada. I giocatori guadagnano una ricompensa in XP in base alle loro prestazioni durante le partite e ci sono anche contratti che ti danno bonus in XP completando compiti specifici. Un contratto mi ha incaricato di mettere a segno 100 knockout, mentre un altro mi ha richiesto di percorrere 100 km arrotolato a palla. Una cosa che mi è davvero piaciuta del sistema Street Rank è che i premi sono completamente randomizzati per ogni giocatore, quindi non esiste un percorso lineare prestabilito che l'intera comunità deve seguire.

L'approccio che Velan Studios ha adottato con Knockout City è ammirevole e spero che altri sviluppatori seguano l'esempio in futuro con i loro giochi online. Knockout City è completamente privo di micro-transazioni intrusive e il cross-play è stato abilitato sin dal lancio per unire i giocatori su tutte le piattaforme. Anche il suo concept risulta fresco e c'è molta profondità grazie ai trick e alle manovre cooperative che puoi eseguire. La cosa eccitante è anche che questo è solo l'inizio del gioco e ulteriori mappe, palle speciali e modalità di gioco arriveranno nelle stagioni future.

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Knockout City
08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
È accessibile e ha profondità, non ci sono microtransazioni, ci sono molte modalità di gioco divertenti e palle speciali in arrivo nel prossimo futuro.
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Mancanza di contenuti al momento del lancio a causa del design live service.
overall score
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