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Diablo IV

La prima grande patch di Diablo IV riguarda le regolazioni del bilanciamento

Il gioco non verrà nemmeno lanciato completamente fino a domani.

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Mentre Diablo IV non verrà lanciato correttamente fino al 6 giugno, i giocatori di tutto il mondo sono già stati in grado di esplorare e trascorrere del tempo in Sanctuary grazie al periodo di accesso anticipato concesso come parte del Ultimate Edition del gioco. Dato che tonnellate di giocatori sono già stati in grado di immergersi, Blizzard ora ha un sacco di dati e informazioni extra sul gioco, e questo ha permesso alla società californiana di creare e pubblicare la prima patch importante per Diablo IV.

In arrivo durante il fine settimana, questa patch si concentra esclusivamente sulle regolazioni del bilanciamento e vede ogni classe del gioco ottenere lievi modifiche ai numeri di danno, alle statistiche, alle abilità e così via, il tutto nel tentativo di rendere il gioco il più equo possibile su tutta la linea.

Ci sono state anche alcune modifiche generali al gioco, tra cui i tassi di spawn dei mostri, Glyphs e Rare Nodes, oltre a vedere alcune correzioni di bug sparse per l'avvio.

Puoi leggere le ultime note della patch Diablo IV qui.

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