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Assassin's Creed Mirage

La scala di Assassin modellata dall'esaurimento open-world

È ora di dimagrire dopo il gonfiore di Origins, Odyssey e Valhalla.

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Assassin's Creed Mirage è l'ultimo gioco dell'iconico franchise di romanzi storici di Ubisoft. Tra le altre cose, vedrà il ritorno di un gioco di Assassin's Creed su scala ridotta, incentrato più sull'azione e sulla furtività che sull'esplorazione.

Parlando con GamesRadar, il direttore creativo del gioco Stéphane Boudon ha detto che la "voce della comunità" è stata la prima cosa nella mente del team quando hanno guardato Mirage. Apparentemente, la voce della comunità ha in gran parte detto che è stato fatto con mondi aperti.

"Tra i nostri fan", ha detto Boudon. "Abbiamo iniziato a sentire il desiderio di una storia basata sui personaggi, incentrata sui pilastri fondamentali dei primi AC in una scala più intima. Risuona anche con noi, come sviluppatori, e questo è stato il punto di partenza del progetto".

Assassin's Creed ha cambiato massicciamente la sua formula nel 2017 con Origins, dandoci un'esperienza di combattimento più sfumata e un mondo enorme da esplorare, e mentre questo si è rivelato rinfrescante, ora molti giocatori sono stanchi del design open-world di Ubisoft e vogliono vedere qualcos'altro dalla compagnia.

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