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Call of Duty 4: Modern Warfare

La spedizione di Call of Duty 4 è stata un'aggiunta accidentale

La piccola e amata mappa non è mai stata pensata per debuttare in Call of Duty 4: Modern Warfare.

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Ogni Call of Duty sembra offrire la propria interpretazione della mappa multiplayer Shipment in questi giorni, mentre i fan si affollano per un'azione caotica e selvaggia. Ma la mappa non è mai stata pensata per debuttare, come è stato rivelato dal direttore del design multiplayer di Call of Duty Geoff Smith in un'intervista con Dexerto.

Parlando della mappa, Smith ha dichiarato: "Ci sono pochi esperimenti felici. Cose che hanno funzionato, cose che non hanno funzionato per qualsiasi motivo. Penso che la rovina della mia esistenza sia la spedizione."

Continua aggiungendo che la mappa doveva essere una "mappa a schermo diviso, quando era una cosa" e che si è fatta strada in Call of Duty 4: Modern Warfare come parte dello script della playlist, e quando il team di sviluppo ha notato che era troppo tardi e non potevano tirare il gioco.

"Il nostro leader MP in quel momento, quando siamo andati in diretta, si è dimenticato di [tirarlo] fuori e non c'è stato modo di tornare indietro. È stato davvero un incidente".

Mentre i fan di CoD amano o odiano Shipment, possiamo tutti concordare sul fatto che la storia di CoD non sarebbe la stessa senza la piccola mappa.

Call of Duty 4: Modern Warfare

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