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L'app Fabulous si scusa per aver scopiazzato da Gris

""Mi rendo pienamente conto di aver scopiazzato il gioco, ma nel processo di animazione non era affatto mia intenzione", ha detto uno dei designer.

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Gris di Nomada Studio è stato un gioco acclamato da pubblico e critica l'anno scorso, a partire dal suo stile artistico (tra le altre cose). In queste ore, l'editore Devolver Digital ha twittato un video di confronto che mostra una certa notevole somiglianza tra lo stile visivo di questo gioco e quello adoperato dall'app Fabulous.

"L'app Fabulous (@GetTheFabulous) ha scopiazzato GRIS e questo serva da promemoria a tutti gli sviluppatori: sappiate che grandi aziende e marchi rubano il lavoro creativo da piccoli studi", affermano.

Dopo queste pesanti accuse, la stessa Faboulus è intervenuta con una dichiarazione su Medium, affermando che si è trattato solo di un errore "che abbiamo proceduto a correggere non appena abbiamo scoperto l'accaduto, ma non è assolutamente qualcosa che abbiamo fatto con l'obiettivo di ferire".

Inoltre, lo stesso post include una dichiarazione anonima del designer in questione, che spiega come si è verificata questa situazione.

"Quando stavo per iniziare l'animazione, ho detto al nostro responsabile del design che mi sarei ispirato a un gioco chiamato "Gris" per l'animazione. Non ha mai giocato al gioco, quindi mi ha dato l'OK per l'ispirazione", hanno scritto. "Sono andato un po' oltre con l'ispirazione".

"Mi rendo pienamente conto di aver scopiazzato il gioco, ma nel processo di animazione non era affatto mia intenzione. Per niente. Sono rimasto sorpreso dall'animazione del gioco, in particolare dal mantello del personaggio che assomiglia così tanto al mantello di Amber e all'epoca non avevo idea di come animare il suo mantello (l'animazione in tessuto è una delle cose più difficili da fare), quindi ho giocato ripetutamente al gioco per comprendere la meccanica del mantello."

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