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Overkill's The Walking Dead

L'ex CEO di Starbreeze accusa gli sviluppatori del fallimento di Overkill's The Walking Dead

Bo Andersson dice che è stata colpa della mancanza di cura da parte degli sviluppatori.

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Nonostante il peso del franchise di The Walking Dead, il gioco di Overkill ambientato nello stesso universo non è stato accolto con grande entusiasmo quando è stato pubblicato a novembre dello scorso anno su PC. Dopo il Payday 2, c'era grande attesa nei confronti di questo sparatutto, ma il gioco di Starbreeze e Overkill non ha colpito abbastanza nel segno, tanto che Starbreeze ha iniziato a ristrutturare il proprio organico e l'amministratore delegato Bo Andersson si è dimesso.

Secondo un nuovo report, i problemi per Starbreeze non sarebbero ancora finiti, dopo che è trapelata un'email inviata da Andersson a tutto lo staff prima della sua dipartita. Qui spiega perché pensa che The Walking Dead non sia andato bene come previsto, e c'è un aspetto in particolare che ha lasciato a bocca aperta persino le fonti dello studio:

"Personalmente ho perso tutti i miei soldi, la mia famiglia con un divorzio e la custodia dei miei figli durante gli ultimi 2-3 anni lavorando per 100 ore a Starbreeze e facendo in modo che gli sviluppatori venissero pagati e investendo nel gioco. Con sempre meno sviluppatori disposti a porre la massima attenzione in un prodotto limita chiaramente il possibile risultato di una qualità sufficiente nel tempo. Questa è una nuova era e non ho lasciato andare il vecchio e non mi sono adattato al tempo - colpa mia, va bene - sono tempi nuovi ".

"Sta davvero dando la colpa a tutti gli altri tranne che a lui", ha risposto uno sviluppatore che ha lavorato al gioco. "È una cosa ridicola da scrivere."

Andersson aggiunge anche che Payday 3 è stato il suo "progetto dei sogni" ma che sapeva che sarebbe stato in mani capaci senza di lui. Nonostante il paragrafo in questione, ha anche lodato molto i suoi ex colleghi, non che questo abbia distolto l'attenzione dalle sue dichiarazioni su The Walking Dead in particolare.

Anche il CEO ad interim Mikael Nermark ha fatto commenti su The Walking Dead:

"Personalmente apprezzo e rispetto personalmente tutto il duro lavoro che tutti i nostri dipendenti hanno investito in tutti i nostri progetti. Lavoreremo diligentemente per assicurarci che tutti abbiano spazio per creare giochi fantastici in base alle loro competenze - con obiettivi chiari stabiliti su un singolo livello allineato con la nostra futura strategia globale. "

Chissà quale sarà, a questo punto, il futuro di Starbreeze. Cosa ne pensi?

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