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Battlefield 2042

L'ex sviluppatore di Battlefield critica la qualità di Battlefield 2042

Sembra anche lui piuttosto deluso.

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Battlefield 2042 è stato un disastro e i giocatori di tutto il mondo sembrano concordare sul fatto che il gioco non funzioni affatto come promesso, e DICE ha anche ritardato gli aggiornamenti chiave per risolvere questo gravoso problema.

Ora l'ex sviluppatore di Battlefield David Goldfarb ha criticato apertamente i problemi emersi, scrivendo su Twitter quanto segue:

"Stiamo davvero cercando di capire perché alcune di queste richieste di design siano state fatte. Perché non ci sono mappe di fanteria più piccole? Perché il conteggio di 128 giocatori era una cosa che apparentemente non aveva alcuna sistemazione per la fanteria? Perché le mappe intere vengono pubblicate senza alcuna grafica dettagliata ? Nessuno aveva il controllo della qualità laggiù? Chi ha pensato che questa esperienza onorasse l'esperienza sandbox di BF e l'abbia portata avanti? Sono stupito che siano stati fatti così tanti passi falsi anche conoscendo gli ostacoli più in alto."

Sembrano domande legittime, che ne pensi?

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