Italiano
Gamereactor
news
Sega Vintage Collection: Golden Axe

Lo sviluppatore originale di Golden Axe scopre a sorpresa la demo del prototipo

E non l'ha presa molto bene.

Questa settimana Sega festeggia un anniversario piuttosto importante e, in vista del 60° compleanno dell'azienda, c'è una grande promozione attualmente in corso su Steam piena di sconti e demo.

Uno dei giochi presentati in questo evento promozionale è una demo di un prototipo che Sega chiama Golden Axed: A Cancelled Prototype. Ecco come viene descritto su Steam:

All'inizio di questo decennio, SEGA Studios Australia aveva iniziato a lavorare su una serie di riedizioni di giochi classici SEGA, che ha preso il nome collettivo di SEGA Reborn. Includeva le riedizioni 2.5D di Golden Axe, Altered Beast e Streets of Rage, e una versione endless runner di Shinobi, tutte comprese in un hub world universale.

Purtroppo, SEGA Studios Australia ha chiuso i battenti nel 2013, e così il progetto SEGA Reborn è andato perduto negli annali della storia dei videogiochi.

Fino ad ora.

Sega Vintage Collection: Golden Axe

Tuttavia, in seguito all'annuncio della demo, uno degli sviluppatori che hanno lavorato al prototipo si è espresso, condividendo la sua delusione non solo per il fatto che il progetto sia riemerso, ma per il modo spensierato con cui è stato presentato.

"Mi sono svegliato con la sorprendente notizia che Sega sta rilasciando il prototipo di Golden Axe che ho codificato nel 2012 in condizioni difficili. Almeno non sono solo - sembra sia stata una sorpresa per tutti quelli che conosco che ci hanno effettivamente lavorato", ha scritto lo sviluppatore Tim Dawson su Twitter questa mattina.

"Questo progetto era il mio personale nesso di ore da incubo, gestione inetta, realizzazioni industriali ed eroismo raggiunto con un piccolo team in condizioni irragionevoli, quindi fa una strana sensazione vederlo rispuntare otto anni dopo senza contesto, crediti e con una sequenza di titoli scherzosi."

A quanto pare, a Dawson e ai suoi colleghi era stato chiesto di realizzare un "Golden Axe più oscuro e sanguinolento, con schizzi e decapitazioni e combattimenti a due pulsanti", e puoi vedere come è venuta fuori nelle schermate qui sotto.

Nel resto del thread, Dawson spiega come è nato il progetto e lo stress a cui era sottoposto per fornire un prototipo funzionante in appena un paio di settimane. Dopo aver ricevuto un feedback negativo durante il processo di iterazione, a quanto pare, la build finale è stata ben accolta dalla direzione.

"La build finita è stata rivelata e lo stesso team di gestione che mi aveva chiesto prima si è messo in fila per dirmi quanto fosse buono ora".

"Mi sentivo morto dentro", ha continuato Dawson. "Non solo a causa di un paio di lunghe settimane lavorative di 7 giorni e l'inizio dell'RSI nel mio braccio destro che avrebbe compromesso lo sviluppo di @AndroidCactus, ma perché non avevo più fiducia nelle persone che gestivano le cose".

Dawson ha quindi terminato il thread con queste parole:

Golden Axed può essere spazzatura, può essere buggato, può essere un artefatto del suo tempo, ma offre uno sguardo unico sulla prospettiva di un progetto che avrebbe potuto essere.

"Andate a farvi fottere, parassiti", ha scritto in chiusura.

La demo arriverà su Steam il 18 ottobre e sarà disponibile fino alle 19 del 19 ottobre.

Sega Vintage Collection: Golden AxeSega Vintage Collection: Golden AxeSega Vintage Collection: Golden Axe
Sega Vintage Collection: Golden Axe

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto