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Lo sviluppo di Contraband sarebbe iniziato nel 2018

Quindi ci sono buone possibilità che il gioco esca prima del previsto.

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Uno dei nuovissimi annunci fatti in occasione dell'E3 sui giochi Microsoft è stato Contraband, sviluppato dallo studio svedese Avalanche (Just Cause, Mad Max, Rage 2). Anche se non è stato mostrato altro che un trailer pre-renderizzato, si tratta di un gioco con rapine e auto veloci, ambientato negli anni '70 con una campagna per giocatore singolo e una cooperativa.

Dato che non siamo riusciti a vedere praticamente nulla del gioco, molti pensavano che fosse alle fasi iniziali della sua produzione e che non sarebbe stato pubblicato prima di un bel po' di tempo. Ma a quanto pare, potrebbe essere pubblicato prima del previsto, visto che Timur222 su Twitter</a > ha scoperto che lo sviluppo del gioco è iniziato in un certo senso tre anni fa, e la pre-produzione potrebbe essere iniziata anche prima poiché gli animatori di solito non sono le prime persone coinvolte.

Infatti, il Principal Animator Christophil Jude Silva ha rivelato su <a href="https://www.linkedin.com/in/judesilva/" title="Christophil Jude Silva @ LinkedIn" target="_blank">LinkedIn che lavora su Contraband dal 2018.

Se tutto è andato come previsto, potrebbe persino essere lanciato il prossimo anno poiché di solito è previsto uno sviluppo di quattro anni per i titoli AAA. Contraband uscirà per PC e Xbox Series S/X e sarà incluso anche con Xbox Game Pass a partire dal giorno 1.

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