Nintendo sta davvero spingendo il limite con la quantità di remaster HD che sta sfornando in questi giorni. Sembra che almeno la metà di tutti i "nuovi" giochi in arrivo su Switch abbiano un disclaimer HD allegato al loro omonimo, che serve a ricordare che questo non è un nuovo gioco e, francamente, non è nemmeno molto diverso dall'originale. Questo è esattamente il caso anche di Luigi's Mansion 2 HD, perché dopo aver trascorso un sacco di ore con l'idraulico dal cappello verde e Professor E. Gadd, sto lottando per i motivi per cui consiglierei questo gioco a Luigi's Mansion 3.
Ora lasciatemi aggiungere che Luigi's Mansion 2 HD non è un brutto gioco. È semplicemente inferiore al suo predecessore-sequel per tutta una serie di ragioni che ruotano attorno alla sua autentica alta definizione. Vedete, Luigi's Mansion 2 è stato creato per Nintendo 3DS e questo significa che qui sono in vigore varie limitazioni tecnologiche che non affliggono il già tecnicamente limitato Switch. Inoltre, ci sono elementi di design di base che non sembrano giusti e adatti a Switch come sistema in questo gioco. Quindi, nonostante abbia una presentazione visiva che onestamente non sembra differire troppo rispetto a Luigi's Mansion 3, ci sono una moltitudine di altri motivi che lo fanno.
Permettetemi di iniziare parlando della struttura della missione. A differenza di Luigi's Mansion 3, questo gioco non è un'esperienza senza soluzione di continuità. Selezioni una missione che ti porta in un livello generale e poi ti permette di esplorarne alcune parti. I sistemi simili ai Metroidvania che si trovano nel terzo gioco non sono presenti qui, si inizia semplicemente una missione, si completa il compito a portata di mano e poi si viene trasportati fuori dal livello per fare il debriefing con il Professor prima di selezionare una nuova missione che ti riporta allo stesso livello per fare qualcosa di simile. Capisco che questo non sia un remake e che l'autenticità del gioco originale sia uno dei suoi elementi fondamentali, ma sembra enormemente sminuente e un po' frustrante essere bloccati in una struttura di livelli e missioni così lineare dopo aver sperimentato la natura più aperta e liberatoria di Luigi's Mansion 3.
Dato che il Nintendo 3DS aveva due schermi con cui giocare, Luigi's Mansion 2 originariamente aveva cercato di farne buon uso con meccaniche e funzionalità specifiche che invece sono solo inserite nella versione Switch HD. La minimappa e il modo in cui la si utilizza sembrano controintuitivi nel migliore dei casi, ma il più grande colpevole sono le frequenti chiamate da parte del Professor che fanno sì che il gameplay venga costantemente interrotto e interferito per una conversazione che aggiunge a malapena qualcosa in senso narrativo. Il Professor si presenta come un genitore iperprotettivo che vuole che tu faccia il check-in ogni 10 minuti per assicurarti di essere al sicuro. È estremamente fastidioso.
Luigi's Mansion nel suo complesso non ha mai avuto i controlli più rigidi, anche nel terzo gioco, ma a causa degli altri elementi più datati in questa rimasterizzazione HD i controlli rigidi risaltano più che mai. Controllare la direzione e l'angolazione della tua macchina Poltergust 5000 è una seccatura, soprattutto quando hai a che fare con fantasmi veloci o usano oggetti e armi per rendere la tua vita più impegnativa. L'accuratezza e la precisione non sono in alcun modo un punto di forza di questo gioco, cosa di cui mi sono reso conto in particolare quando ho avuto a che fare con i compagni Toads che spesso compaiono. Le occasioni in cui è necessario risucchiare un Toad e lanciarlo oltre un intervallo diventano a volte estremamente frustranti a causa della convenzione di mira presente qui. Oh, e non dimentichiamo come i Toads siano anche incubi assoluti da combattere. Quando vengono spaventati da un fantasma, corrono senza tregua fino a quando non li risucchiate con il Poltergust, qualcosa che non è davvero facile in pratica e mi ha portato a sentirmi frustrato più volte durante il mio playthrough.
Vale anche la pena aggiungere che molti degli elementi di questo gioco sono precursori di come sono stati offerti in Luigi's Mansion 3. L'esplorazione, le meccaniche, gli elementi online, sono progettati e implementati in modo tale da essere effettivamente migliori nel gioco successivo che ha debuttato circa cinque anni fa. Ancora una volta, capisco che si tratta di un remaster e non sta cercando di alterare e regolare l'esperienza di base che era disponibile nel 2013, ma allo stesso tempo trovo molto difficile consigliare effettivamente questo gioco quando il suo fratello maggiore-sequel fa tutto ciò che offre ma meglio.
Non fraintendetemi, c'è ancora un fascino e un livello di carisma associati a questo gioco che lo rende divertente. È comunque un piacevole platform con meccaniche di gioco interessanti, luoghi unici vari e dettagliati da esplorare, un'ampia lista di tipi di nemici da affrontare e superare e molti segreti da trovare nascosti in angoli e fessure. Ma allo stesso tempo, questa rimasterizzazione HD è inferiore a Luigi's Mansion 3 in quasi tutte le metriche immaginabili, e non c'è un senso di nostalgia abbastanza forte da salvarlo come nel caso di Super Mario RPG o anche Paper Mario: The Thousand-Year Door.
Se stai cercando di avere un assaggio della serie Luigi's Mansion, rivolgi invece lo sguardo al terzo gioco, poiché ti divertirai molto di più rispetto a questo remaster HD. O per lo meno, gioca a questa versione HD prima del terzo gioco, poiché è molto difficile tornare indietro.