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Mass Effect: Bioware rivela che il 92% dei giocatori ha scelto di essere Shepard buono

Secondo John Ebenger, la maggior parte dei giocatori ha preferito essere Paragon.

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La serie Mass Effect ha sempre avuto un carattere unico nel bene e nel male, e questo si esprimeva attraverso un sistema morale che, in base alle tue azioni di gioco, rivelava se fossi un Paragon o un Renegade.

Per quei pochi nel mondo che ancora non conoscono Mass Effect, si tratta du una serie di giochi di ruolo fantascientifici caratterizzati da gameplay consequenziali, combattimenti ricchi di azione e un cast immenso di personaggi che impari a conoscere (a volte anche a livello intimo) durante una pericolosa missione per salvare la galassia. La trilogia si apre con la prima iterazione di un sistema morale che ha visto azioni compassionevoli ricompensate con punti Paragon e azioni egoistiche accolte con punti Renegade. Secondo lo sviluppatore John Ebenger, lo studio ha lavorato molto sul lato Renegade dell'esperienza, eppure la maggior parte delle persone non ha visto i frutti del loro lavoro collettivo.

Questo perché secondo Ebenger, il 92% dei giocatori di Mass Effect hanno preferito giocare con il proprio Shepard nel ruolo di Paragon, resistendo al richiamo del lato oscuro.

"Qualcosa come il 92% dei giocatori di Mass Effect sono stati Paragon", ha scritto lo sviluppatore su Twitter. "E abbiamo dedicato molto lavoro anche al contenuto Renegade :("

In uno scambio con un altro utente di Twitter (nello stesso thread collegato), Ebenger ammette che i primi tentativi del sistema hanno incentivato una visione più positiva, ma sottolinea che hanno cambiato le cose nel terzo gioco per contrastarlo.

Il sistema morale è stato abbandonato del tutto in Mass Effect: Andromeda, la quarta iterazione della saga e il gioco viene generalmente riconosciuto come il brutto anatroccolo della serie. Chissà cosa sarebbe potuto accadere se ci fosse stato un sistema morale anche in Andromeda...

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