Quasi esattamente un anno fa, Microsoft ha rivelato che lo sviluppatore The Initiative avrebbe lavorato con Crystal Dynamics (Tomb Raider) su Perfect Dark. È stato generalmente visto come un segno che lo sviluppo non è stato esattamente fluido, anche se gli addetti ai lavori hanno affermato che in realtà sta arrivando proprio come previsto.
Ora il boss di Xbox Game Studios Matt Booty ha pesato sulla questione durante un'intervista a PAX West. Dice che è "tutto il contrario" dei problemi per The Division e Crystal Dynamics, e aggiunge anche che i giochi AAA realizzati da un singolo studio sono una cosa del passato in questi giorni, il che è un argomento che in realtà sembra essere vero considerando lo sviluppo di altri titoli importanti:
"Il modo in cui realizziamo i giochi si sta evolvendo... L'idea di una singola squadra sotto lo stesso tetto in realtà non accade più così spesso. Userò un esempio: il nostro team Perfect Dark a Santa Monica, The Initiative. Quindi, abbiamo appena fatto questa grande partnership con Crystal Dynamics, e ho letto online, 'oh, questo deve significare che c'è un problema o qualcosa del genere' – è proprio il contrario, giusto? Hai questo team veterano di Crystal Dynamics, un grande team AAA con oltre 100 persone che diventa disponibile. Naturalmente vogliamo lavorare con loro, soprattutto se hanno già realizzato un gioco del genere".
Cosa ne pensi, è solo il controllo dei danni da Booty, o fa un punto valido?
Grazie VGC