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Peacock's Twisted Metal

Metallo ritorto

Abbiamo visto l'ultimo adattamento live-action di una serie di videogiochi PlayStation.

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È stato facile innamorarsi del feroce originale PlayStation di David Jaffe, in cui interpretavo il ruolo di un clown killer psicotico in un furgone dei gelati arrugginito, viaggiando in ambienti marroni pieni di poligoni e sparando missili volenti o nolenti. Twisted Metal era, per il suo tempo, esilarante. Non è stato fino al reboot di Twisted Metal: Black per PlayStation 2 che sono riuscito a sviluppare una dipendenza, però. Quel gioco era, è e rimane fenomenale, ed è stato qui che ho cambiato i personaggi da Sweet Tooth a Shadow, e ho iniziato a investire quantità eccessive di tempo nel mio nuovo hobby a tempo pieno: la distruzione su ruote.

Da allora, il tempo è volato. Sono passati 22 anni dall'uscita di Twisted Metal: Black, e nonostante l'occasionale tentativo di riportare in vita la serie, Twisted Metal, come i giochi Sony come Syphon Filter, Socom, Jumping Flash e Warhawk, rimangono persi nel tempo. Il vecchio thriller automobilistico in stile Mad Max di David Jaffe non è molto più caldo degli scaldagambe e degli anelli per il pollice in questi giorni, ma anche così, Peacock ha deciso di buttare soldi al clown gelataio psicotico e ai suoi compari, se non altro per provare a cavalcare l'onda The Last of Us che HBO Max e Naughty Dog surferanno per gli anni a venire.

Peacock's Twisted Metal

Twisted Metal in forma di serie diventa rapidamente una chiara prova del perché non funziona presumere che solo perché un gioco è stato trasformato con successo in una serie TV amata e acclamata, tutti i giochi faranno buoni spettacoli televisivi. Nonostante questo, è abbondantemente chiaro che Sony ha appena buttato soldi in una produzione mal concepita e ha messo insieme frettolosamente una sceneggiatura ridicolmente stupida, sottile e poco interessante basata su una commedia situazionale di formaggio e molto sangue, al fine di commercializzarlo come "l'ennesimo adattamento televisivo di un amato sequel PlayStation". Questo non è un progetto di passione come The Last of Us, questa è una schifezza frenetica. In tutto e per tutto.

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Per quanto ne so, la serie di giochi Twisted Metal non ha mai contenuto molto di una storia. Non ho mai riflettuto su nessuna trama comunque. Proprio come in Mortal Kombat, ad esempio, ogni personaggio aveva una sorta di "arco" senza senso, in Twisted Metal: Black tutto aveva a che fare con il malvagio torneo dell'ultra-cattivo Calypso "Twisted Metal", ma onestamente non ricordo nulla di tutto ciò e non una singola riga di dialogo da nessuna delle persone coinvolte. È evidente qui, posso dirtelo.

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Perché anche se lo scrittore di Deadpool Rhett Reese ha agito come showrunner e ha scritto l'episodio pilota, questa serie non parla davvero di nulla. Seguiamo John Doe, interpretato dalla star di Falcon Anthony Mackie, che riempie le sue giornate con il lavoro di corriere tra le città in quella che sembra una versione fatta in casa del mondo da Max Mad: Road Warrior. Gli Stati Uniti sono devastati, le città sono circondate da mura giganti e il paese è senza legge, sporco, buio e intriso di malizia. Doe viene incaricato dal sindaco di New LA di recuperare una scatola da New Chicago e riportarla sulla costa occidentale, e in cambio gli viene promessa una bella casa con una staccionata bianca, così come ricchezze, cibo e una vita tranquilla all'interno delle mura della città.

Doe, come alcuni degli altri personaggi, è in Twisted Metal: Black, ma il suo aspetto e la sua personalità sono cambiati completamente. Il giocatore d'azzardo silenziosamente stoico e duro come le unghie è stato trasformato in uno sciocco chiacchierone che non prende sul serio niente e nessuno. La sua auto non è più rossa di fiamme né in stile americano. Invece, Mackie va in giro in una Subaru WRX STi del 2001 adornata di mitragliatrici e ogni singola scena di inseguimento in auto sembra essere stata girata a circa 13 km / h.

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Lungo la strada, Doe incontra il personaggio femminile principale, Quiet, il cui fratello viene brutalmente assassinato, che ovviamente intende rettificare attraverso una sanguinosa e tortuosa vendetta. Finiscono nelle mani di poliziotti corrotti, Sweet Tooth e bande rivali di sporchi pirati della strada e nel mezzo ci sono inseguimenti in auto con un sacco di sparatorie. Razzi, missili, fuoco di mitragliatrice e tutto il resto sono offerti per rendere la serie il più simile possibile al gioco, ma nulla funziona. Niente. La sceneggiatura è costantemente miserabile. Miserabile oltre la redenzione. I personaggi sono fragili, noiosi, le loro motivazioni ridicolmente sottili e c'è una fastidiosa inutilità per ogni minuto di questa serie TV di dieci episodi.

Peacock's Twisted Metal

Ci sono scene qui in cui Sweet Tooth esegue un one-man musical all'interno di un casinò demolito che è una delle cose più deludenti che ho visto negli ultimi anni, così come momenti CGI stranamente inseriti che sembrano essere stati modellati e resi in Excel, che insieme a brutta fotografia, terribile lavoro sui costumi, scarsa scenografia (è evidente che tutto è fatto solo all'interno delle stesse tre location in studio, che insieme a brutta fotografia, terribile lavoro sui costumi, scarsa scenografia (è evidente che tutto viene fatto solo all'interno delle stesse tre location in studio) che hanno spostato e sostituito alcuni mobili) e dialoghi disastrosi rendono questa la peggiore serie TV dell'anno finora. Né aiuta il fatto che la recitazione sia costantemente orribile. Mackie aggiunge alcuni microgrammi di fascino in alcuni punti, ma a parte questo, ti consiglio di mettere quanta più distanza possibile tra Twisted Metal.

02 Gamereactor Italia
2 / 10
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CONTENUTO SERIES. Scritto da Petter Hegevall

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