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Microids alla Gamescom: cinque giochi che hanno attirato la nostra attenzione alla fiera di quest'anno

Abbiamo giocato a platform, titoli di avventura, giochi di strategia e giochi di ruolo, il tutto durante il nostro check-in con l'editore francese.

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La Gamescom può essere un luogo insolito da visitare come membro della stampa. Mettiamo in fila un sacco di appuntamenti, ma abbiamo solo una frazione di tempo per giocare e toccare con mano i progetti in questione prima di dover passare a un altro appuntamento (che a causa delle dimensioni della Koelnmesse) potrebbe essere a 15 minuti a piedi. Fortunatamente, per quanto mi riguarda, ho avuto il lusso di accovacciarmi allo stand di Microids per dare un'occhiata a una manciata di giochi unici e diversi. Anche se presto potrai vedere le interviste basate su ciascuno di questi progetti, ecco un aggiornamento sui progetti promettenti che Microids ha in serbo.

L'impero delle formiche

Non mentirò, questo gioco è difficile da capire. È un adattamento dellaEmpire of the Ants famosa storia in cui una singola formica affronta la sfida di guidare la sua colonia attraverso vari pericoli. La gente di Tower Five ha preso questo concetto e lo ha trasformato in un ibrido di strategia-avventura, in cui si affrontano sfide di varia difficoltà e ruotano attorno a semplici compiti di esplorazione a imprese strategiche davvero complesse in cui si devono organizzare e controllare diverse colonie e basi e usarle per creare un esercito funzionante in grado di proteggere la colonia più ampia e sopraffare qualsiasi minaccia in arrivo.

Mentre gli elementi di gioco più ampi si sono rivelati un po' difficili da padroneggiare, l'unica area che si è davvero distinta è stata senza dubbio la grafica fotorealistica. Giocando dal punto di vista di una minuscola formica, questo gioco presenta una rappresentazione di un micromondo che forse è meglio mostrare nella serie Pikmin. Gli elementi fotorealistici, tuttavia, fanno sì che ciò che spesso sarebbe un fastidio per noi umani diventi improvvisamente un orrore in questo gioco, e questo è stato assolutamente imposto quando ci si è trovati faccia a faccia con un ragno da giardino...

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Amerzone - L'eredità dell'esploratore

In realtà non ero a conoscenza di cosa fosse Amerzone quando mi sono buttato per la prima volta in questo gioco. Non sapevo che si trattasse di un remaster di un titolo d'avventura un tempo amato, ma fortunatamente questo non mi ha impedito di vedere cosa aveva in serbo questa versione moderna. Amerzone - The Explorer's Legacy è un'avventura punta e clicca che consiste nel dissipare i misteri dell'inesplorata giungla amazzonica. C'è una storia principale da seguire e un sacco di enigmi ambientali da decifrare e risolvere, molti dei quali ti terranno sulle spine mentre cerchi di mettere insieme le loro sfide.

Poiché si tratta di un'esperienza molto pratica, in cui è possibile completare la maggior parte del gameplay con una sola mano, la questione se Amerzone sarà in grado di continuare a suscitare l'interesse dei fan con il passare delle ore è in prima linea. Devo dire che molte delle sfide e degli enigmi precedenti hanno fatto molto per farmi divertire, quindi spero che gli sviluppatori di Microids Paris possano continuare a sorprendere su questo fronte.

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I Puffi: Sogni

Dopo il mio primo giorno allo show, questo adorabile piccolo platform si è distinto come uno dei miei momenti salienti. The Smurfs: Dreams è un platform 3D che vede gli iconici piccoli tizi blu affrontare il malvagio Gargamella dopo che ha messo gli abitanti di Smurfs Village sotto un incantesimo che li ha costretti a un sonno profondo. L'obiettivo è quello di entrare nei sogni dei vari Puffi per svegliarli dal loro sonno dall'interno, in modo quasi simile a Inception.

Questo platform ha tutto ciò che desideri e di cui hai bisogno per eccellere in un gioco di questo tipo. È facile da imparare e da giocare, ha una direzione artistica vivace e colorata, mondi tematici variegati, tonnellate di meccaniche di gioco di nicchia e divertenti, emozionanti battaglie contro i boss, supporto cooperativo e il tutto giocando da una prospettiva isometrica più insolita. Non pretendo che questo sia un contendente Astro Bot, ma è sicuramente un platform da tenere d'occhio.

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Flint: Tesoro dell'Oblio

Un altro titolo che mi ha sorpreso e incuriosito. Flint: Treasure of Oblivion è un gioco di ruolo pirata che utilizza una strategia a turni per il suo combattimento. Si basa sull'IP Treasure Island ed è progettato per essere sia in parte autentico per come la pirateria è stata ritratta nel 18° secolo, ma anche per offrire una direzione narrativa più moderna e artistica che coinvolge i fumetti.

La storia e l'approccio narrativo di Flint sono stati sicuramente la parte dell'esperienza che ha attirato maggiormente la mia attenzione, soprattutto se si aggiunge il fatto che lo sviluppatore Savage Level ha fatto di tutto per garantire che alcuni dei luoghi in cui è ambientato il gioco fossero il più autentici possibile. Il team ha viaggiato in molte famose località dei Caraibi per assicurarsi che la loro interpretazione digitale fosse perfetta, quindi puoi essere certo che questo gioco di ruolo pirata offrirà un'avventura che sembra reale.

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Piccola grande avventura: La ricerca di Twinsen

Infine, abbiamo Little Big Adventure: Twinsen's Quest. Questo è un remake del famoso titolo degli anni '90 e, ammetto che era un gioco che non avevo mai provato prima di provare questo adattamento moderno. Anche se mi è stato assicurato che il gameplay è pensato per essere tutto basato su tentativi ed errori e che è piuttosto impegnativo, in pratica mi ha lasciato un po' incerto. Il bilanciamento e il design mi sono sembrati un po' troppo rigidi e rigidi, e il mondo mi è sembrato più una seccatura da esplorare che uno che volevo fare di tutto per scoprire ogni segreto e obiettivo aggiuntivo.

Per i fan di Little Big Adventure, quello che posso aggiungere che senza dubbio vi trasformerà in un turbinio è che questo gioco sarà molto più grande dell'originale, con più contenuti da esplorare e modi per farlo. Inoltre, la grafica è stata migliorata ma utilizza ancora uno stile low-poly, c'è una nuova musica del compositore originale e la meccanica della palla magica è stata aggiornata per renderla più reattiva e d'impatto quando è in azione.

Microids alla Gamescom: cinque giochi che hanno attirato la nostra attenzione alla fiera di quest'anno

Quindi, questo è solo un frammento di ciò che Microids ha in serbo per il resto del 2024 e oltre. Resta sintonizzato per le interviste con gli sviluppatori di ogni gioco nella tua regione Gamereactor locale.



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