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Sekiro: Shadows Die Twice

Miyazaki vorrebbe sviluppare un gioco più incentrato sulla storia

Il Presidente di FromSoftware parla della possibilità di sviluppare un gioco più vicino a Red Dead Redemption 2 in futuro.

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Proprio oggi abbiamo riportato che Sekiro: Shadows Die Twice ha superato 2 milioni di copie vendute in appena 10 giorni, ma all'evento Reboot Develop in Croazia (come riportato da VG247) Hidetaka Miyazaki di from Software era presente all'evento per parlare di cosa avrebbe voluto lavorare in futuro, compreso un progetto più incentrato sulla storia.

Ha parlato con il creatore di Shadow of the Colossus Fumito Ueda al panel in questione, in cui Ueda ha detto che "i giochi sono organici, potrebbero esserci dei cambiamenti nella tecnologia che possono essere apportati, informando la storia".

Entrambi questi sviluppatori hanno realizzato giochi che non necessariamente mettono la storia al centro dell'attenzione, in quanto ad esempio Dark Souls e Bloodborne di From Software mettono soprattutto in primo piano le meccaniche e lasciano la trama intenzionalmente ambigua.

Miyazaki ha spiegato che pensa che il gameplay sia il cuore di un gioco, che viene prima di una storia che costruisci attorno ad esso. "Stai giocando con l'argilla e lentamente si mette a fuoco", ha detto, prima di aggiungere che ci sono altri modi per vedere le cose. Vorrebbe creare un gioco in cui la trama sia il punto di riferimento, ad esempio, simile a Red Dead Redemption 2, e ha anche aggiunto che gli piacerebbe migliorare il modo in cui comunica la storia al team che lavora sul gioco.

Ti piacerebbe vedere un gioco di Miyazaki maggiormente incentrato sulla trama?

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