All'IndieDevDay di quest'anno abbiamo avuto modo di vedere molti nuovi entusiasmanti progetti indie che sono in lavorazione, ma pochi si sono distinti come NetherWorld.
L'elegante gioco d'azione e avventura esplora temi come la dipendenza, il sesso e il divorzio che spesso non sono il punto focale principale per i videogiochi.
Durante l'evento, abbiamo incontrato Albert Serra, responsabile della comunicazione e direttore narrativo di Hungry Pixel, che ci ha detto: "Il tema principale del gioco è l'amore".
Quando gli è stato chiesto di come il sesso viene rappresentato nel gioco, Serra ha detto: "Il personaggio principale fa l'amore con la sua amata vicina, che è un'anziana signora, e esploriamo anche i diritti che le persone anziane hanno di fare sesso". Ha continuato: "Vogliamo esplorare tutti i diversi significati e le situazioni possibili sull'amore e sul sesso nello spettro".
Quando gli è stato chiesto come il team ha deciso di scegliere lo stile visivo del gioco, Serra ci ha risposto: "La pixel art era la strada da percorrere perché non avevamo le dimensioni o le conoscenze del team per creare immagini più raffinate". Ha continuato: "Stiamo anche combinando l'illuminazione 3D e per creare un approccio più realistico combinato con la pixel art".
NetherWorld non ha ancora una data di uscita confermata, ma è previsto per il lancio tra la fine del 2024 e la metà del 2025. Potete guardare la nostra intervista completa qui sotto: