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Featured: Gamescom 2022 Coverage

Impariamo di più su Warlander medievale ma pieno di mecha

L'MMO free-to-play riunirà 100 giocatori in battaglie in terza persona e abbiamo parlato con il suo direttore alla Gamescom.

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Da non confondere con l'omonimo 2020 di Clock Drive, Plaion ha annunciato Warlander all'inizio di oggi, e in questo momento possiamo dirvi di più dopo aver parlato con il regista Yoichi Take alla Gamescom. Ecco la descrizione generale dell'imminente MMO free-to-play in terza persona:

"Quando abbiamo avuto l'idea di Warlander, all'epoca sapevamo già che ci sono molti giochi nel genere MOBA, nel genere battle royale, nel genere sparatutto multiplayer, ecc, ecc. Abbiamo pensato: ci sono già molti di questi giochi, ci sono già abbastanza persone contente. E volevamo fare qualcosa che sarebbe stato come la prossima grande cosa due o tre anni dopo aver iniziato lo sviluppo. Questo è ciò a cui miravamo con Warlander, e in particolare volevamo creare un gioco che rendesse felici i giocatori che amano i giochi hack and slash, quindi come usare una spada e uno scudo e combattere da vicino e personali, così come i giocatori a cui piace sparare cose, a cui piace combattere a distanza".

Puoi giocare (occhiolino, occhiolino) all'intervista completa per saperne di più su come i giocatori possono collaborare, l'ambientazione che include i mecha in un mondo fantasy medievale e altro ancora:

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Warlander invita i giocatori ad assediare la fortezza degli altri a partire da lunedì 12 settembre con la sua open beta su PC. Uscirà anche su console in futuro.



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