Italiano
Gamereactor
news
Rainbow Six: Siege

Ubisoft Barcelona è un attore chiave nello sviluppo di Rainbow Six Siege

Lo studio spagnolo sta anche lavorando a Beyond Good & Evil 2 e a un progetto ancora da annunciare.

HQ

Con Ubisoft Forward e tutti gli annunci del publisher per il futuro di Assassin's Creed e il lancio di Skull and Bones che risuonano ancora fortemente, abbiamo guardato indietro durante l'estate per evidenziare il lavoro svolto dal suo studio con sede in Catalogna.

Perché Ubisoft Barcelona è un giocatore chiave nello sviluppo di Rainbow Six Siege, ed è stato proprio durante la finale R6 Spain Nationals tenutasi all'ultima edizione di Gamepolis che abbiamo potuto fare una chiacchierata tranquilla con il produttore associato Kilian Calo sul suo attuale lavoro su R6 Siege e oltre.

Lo studio sta avendo alcuni progetti chiave in questo momento in tutto l'ambiente Ubisoft. Attualmente stiamo sviluppando Rainbow Six: Siege, Beyond Good and Evil 2 e un progetto non annunciato. Su Rainbow Six Siege siamo circa 100 persone e abbiamo 4 squadre diverse che sono alcune squadre chiave in Rainbow Six: Siege: quella di bilanciamento, che sta bilanciando il gioco, gli operatori e così via; abbiamo playlead, che sono le persone responsabili delle modalità di gioco, del flusso delle partite, ecc.; onboarding, che aiuta le nuove persone a salire a bordo nel gioco, e la personalizzazione che produce quasi tutti i cosmetici del gioco. Quindi, sì, siamo molto importanti [nel buco dell'ecosistema Ubisoft].

HQ

Abbiamo anche avuto modo di chiedergli della cultura del telelavoro che ha prevalso dall'inizio della pandemia e se il ritorno a eventi faccia a faccia come Gamepolis cambierà il suo modo di lavorare e la sua integrazione all'interno dell'organigramma aziendale.

Voglio dire, è stato un cambiamento, è qualcosa che è sicuro, che abbiamo cambiato il modo di lavorare. Ma c'era già qualcosa di remoto in Ubisoft, perché Ubisoft è un'azienda che cerca di avere diversi studi in tutto il mondo, abbiamo più di 40 studi. Quindi, eravamo già abituati a lavorare con studi remoti come Montreal. E infatti, in Rainbow Six: Siege siamo 7 studi che lavorano contemporaneamente: Bucarest, Montreal, Dusseldorf, Barcellona, Kiev -sono già distribuiti in questo momento-, e anche Shanghai. Quindi, siamo già abituati ai diversi fusi orari e alle diverse posizioni.

Rainbow Six: Siege

Testi correlati

2
Rainbow Six: SiegeScore

Rainbow Six: Siege

RECENSIONE. Scritto da Anders Mai

Il popolare shooter tattico di Ubisoft torna per la prima volta dopo il lancio di Rainbow Six: Vegas 2 del 2008. Siege è davvero quel titolo che i fan della serie stavano aspettando?



Caricamento del prossimo contenuto