La scorsa settimana alla Gamescom Runic Games ha mostrato Torchlight II, l'atteso sequel con l'aggiunta del multiplayer del gioco rilasciato su PC nel 2009 e poi sbarcato su XBLA all'inizio dell'anno. Torchlight II arriverà a fine autunno/inizio inverno per una cifra compresa tra i 20 e i 30 dollari, ma non arriverà su Xbox Live. Perlomeno non secondo il fondatore di Runic Games, Max Schaefer.
"Onestamente non sappiamo cosa faremo dopo Torchlight II. Stiamo parlando con Microsoft e potremmo fare un porting per Xbox, oppure creare un'espansione per PC, o forse creare il MMO di Torchlight che vogliamo creare da molto tempo. Ciò che sappiamo ora è che il gioco è troppo grande per Xbox Live Arcade, dunque un'eventuale versione Xbox dovrebbe arrivare in retail" ha dichiarato Schaefer alla stampa in occasione della Gamescom.
Torchlight II supporterà una modalità cooperativa per sei o sette giocatori, e i giocatori avranno tutti i tool che faciliteranno il modding. Schaefer ha inoltre puntualizzato che potremo giocare senza una connessione a internet (al contrario di Diablo III) e il gioco, facendo uso dello stesso motore di gioco del primo titolo, girerà su tutti i PC compatibili con il primo gioco.
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