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Night in the Woods

Night in the Woods

Lo storytelling, l'atmosfera e i personaggi funzionano tutti perfettamente in questa piccola perla indie.

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C'è un meraviglioso mix di manierismi e temi nel nuovo titolo di Infinite Fall, Night in the Woods, tali da renderlo una delle esperienze più sbalorditive offerte quest'anno, capace di mettere insieme uno stile artistico apparentemente infantile con tematiche oscure più adulte e dettagli intelligenti che raccontano una storia che solo pochi, al giorno d'oggi, sono in grado di raccontare. Night in the Woods recupera perfettamente quella sensazione di incertezza che ci assale quando si diventa "adulti" e tutte quelle scelte difficili che dobbiamo compiere in questo processo di maturazione, così come tutte le complicazioni che ne derivano. Il gioco è incentrato sugli oneri e le sfide quotidiani a cui si sottopone la classe operaia americana, e come una città piccola in America muore di una morte lenta. Il titolo è stratificato e sfumato, senza essere pretenzioso o eccessivamente artistico, ed è decisamente sorprendente.

È stato poco più di tre anni fa quando gli amici Alec Holowka e Scott Benson hanno chiesto $50.000 tramite Kickstarter, al fine di realizzare il loro sogno collettivo e sviluppare il loro gioco di avventura. Solo una settimana dopo, avevano raggiunto l'obiettivo e dato inizio allo sviluppo, pubblicando il prodotto finito un paio di settimane fa.

La storia ruota attorno ad una gatta di nome Mae, che si trasferisce di nuovo presso la casa dei suoi genitori dopo aver lasciato il college. Lei sceglie, ogni giorno, con quale dei suoi amici lei trascorrerà il pomeriggio, e l'aspetto centrale del gioco è chiaramente la narrazione e i personaggi meravigliosamente complessi e interessanti, piuttosto che le meccaniche di gameplay. Bea, Gregg, e Angus sono tutti amici, e molto diversi tra loro in termini di carattere. Tutti e tre sono pieni di vita e il loro modo di vivere ha lasciato dentro di noi un modo per riflettere. Questo è dovuto in parte al fatto che i dialoghi sono eccellenti e i temi sono, come affermato in precedenza, stimolanti e strutturati in modo intelligente.

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In termini di performance, il gioco è andato liscio senza difetti o bug degni di particolare attenzione. Al contrario, Night in the Woods ci ha stupiti per la sua meravigliosa varietà artistica e per il suo uso intelligente della luce che illumina alcuni scenari con quella luce tipica del crepuscolo, quel chiaro di luna, e quella magica nebbiolina del mattino che è quasi sempre presente in questo bel gioco.

Night in the Woods

A seconda di quale dei personaggi con cui Mae sceglie di trascorrere la sua giornata, il giocatore vede e apprende cose diverse. L'esperienza di gioco sarà diversa a seconda delle scelte compiute e qui la rigiocabilità particolarmente alta, di conseguenza. C'è ovviamente un mistero in esso, naturalmente. Night in the Woods è caratterizzato da tante sfumature ed è multiforme in termini di approccio integrato ai temi essenziali che vengono esplorati.

Infinite Fall riesce a mescolare in modo interessante Animal Crossing con Twin Peaks, ci aggiunge un pizzico di Life is Strange e Alan Wake, e si conclude buttandoci dentro anche un po' di Limbo. Con questi presupposti, è davvero impossibile resistere e non innamorarsi di questo titolo. Mae e i suoi obblighi morali, così come il mistero che si nasconde nel bosco, che ci hanno sia spaventato sia suscitato una quantità enorme di curiosità, è qualcosa che ogni giocatore dovrebbe provare sulla sua pelle. Proprio come con Braid e Journey, Night in the Woods è una piccola perla indie che bisogna assolutamente sperimentare, e un'atmosfera dark sotto la superficie di questa storia, abilmente ed elegantemente progettata, che ricorda le migliori opere di HP Lovecraft e Chris Ware.

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Sono i tantissimi dettagli che rendono così memorabile Night in the Woods, e anche se vorremmo raccontarvi come si sviluppa la storia, che cosa esattamente ci viene detto, e in che modo abbiamo vissuto alcune scene memorabili, vi consigliamo caldamente di farlo da soli. La curiosità, la depressione, l'amicizia, la lealtà, la messa in discussione, il dubbio, e il cinismo sono i temi esplorati in questo piccolo capolavoro, e anche se parte un po' lento, il viaggio è un'avventura che non dovrete perdervi per nulla al mondo.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Una grafica spettacolare; Bellissima colonna sonora; Atmosfera perfetta; Narrazione davvero eccellente.
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Partenza un po' lenta; Dura solo 7-8 ore.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Petter Hegevall

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