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Nintendo Wii U

Nintendo annuncia la sua nuova console: grafica in alta definizione, un controller dotato di schermo touch, giroscopi, telecamere e microfono. La rivoluzione è nelle nostre mani. Di nuovo.

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L'annuncio della nuova console casalinga di Nintendo era atteso da giorni. Si sapeva che avrebbe avuto un controller rivoluzionario. Si diceva della presenza di uno schermo integrato nel gamepad. Alla conferenza E3 Nintendo ha mostrato al mondo Wii U, una console destinata a rivoluzionare il mercato videoludico, ancora una volta.

IL NOME

Nintendo ha deciso di proseguire quanto iniziato con Nintendo Wii. Se Wii era la console del "noi", dello stare uniti, dell'unificare migliaia di persone a prescindere dalla loro esperienza nel campo dei videogiochi, Nintendo Wii U si concentra anche su di te. Una console con un controller rivoluzionario, in grado di dedicarsi anche a chi ama fruire un gioco da solo, senza però cancellare tutto quanto realizzato con la precedente console. We e You si uniscono in Wii U, offrendo una nuova forma di esperienza in single player e in multiplayer.

LA CONSOLE

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Sorprendentemente Nintendo alla sua conferenza ha deciso di non enfatizzare le caratteristiche della console vera e propria, l'apparecchio che collegheremo allo schermo. Si tratta di un apparecchio molto simile a Nintendo Wii dal punto di vista del look: bianco, rettangolare, relativamente piccolo, con uscita HDMI fino a 1080p. Leggerà dei supporti ottici proprietari delle stesse dimensioni di un DVD (ma non farà uso di tecnologia Blu-Ray) e sarà retrocompatibile con giochi, controller e accessori di Nintendo Wii.

Nintendo Wii U

IL CONTROLLER

Ciò che maggiormente caratterizza Nintendo Wii U è il suo straordinariamente innovativo controller. Si tratta di un pad di dimensioni notevoli (4,6 cm x 17,3 cm x 26,7 cm) con integrato uno schermo touch screen 16:9 da 6,2 pollici, due stick analogici e tutti i tradizionali pulsanti.
Nel controller sono inclusi inoltre un pennino, due speaker stereo, sensori giroscopici, un microfono e una telecamera frontale.

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LE FUNZIONALITA'

L'integrazione di uno schermo nel controller comporterà alcune applicazioni a dir poco originali. In primo luogo, sarà possibile fare uso dello schermo sul controller come di uno schermo aggiuntivo, da affiancarsi a quanto mostrato sul proprio televisore. Potrà fungere, ad esempio, come inventario in un gioco di Zelda, consentendo al giocatore di agire senza entrare nei menù e interrompere l'esperienza di gioco.

In alternativa è possibile fare uso dello schermo secondario come schermo principale del gioco. Casomai il televisore fosse "occupato" da un'altra persona, il giocatore potrà comunque continuare a giocare attraverso il suo controller, usando lo schermo incluso come schermo principale (a patto che il gioco supporti questa funzionalità).

O ancora, è possibile fare uso del controller come schermo "unico" di gioco, anche in multiplayer. Nella dimostrazione è stata mostrata una partita a reversi per due giocatori, utilizzando il controller come una scacchiera da tenere appoggiata su di un tavolo.

Infine, lo schermo aggiuntivo può servire come un vero e proprio sistema di controllo. Può riconoscere la posizione rispetto allo schermo principale e fungere da "finestra" su quanto mostrato sul televisore. Può, ad esempio, mostrare un mirino per uno sparatutto in prima persona e consentirci di prendere la mira sovrapponendo il controller al proprio televisore, o diventare un cannocchiale per dei tiri di precisione. Può trasformarsi in un dispensatore di shuriken che, grazie alle funzionalità touch, possono essere lanciate verso il televisore, eccetera.

Le possibili applicazioni sembrano non fermarsi a questi esempi: tutto sarà nelle mani degli sviluppatori e delle loro trovate.

Nintendo Wii U

I GIOCHI

Come detto, la console sarà completamente retrocompatibile con i titoli Nintendo Wii. Alla presentazione non sono state mostrate "demo" di possibili giochi, ma solo delle tech-demo con l'intento di dimostrare le potenzialità della console. Numerosi sviluppatori di terze parti, però, hanno ipotizzato (per non dire) confermato l'arrivo di alcuni importanti franchise, tra cui Assassin's Creed, Battlefield, Dirt, Batman Arkham City. Nintendo non ha mostrato nessuno dei suoi grandi titoli alla conferenza, ma sono stati fatti alcuni importanti nomi:

- Darksiders II (THQ)
- Tekken Wii U (Namco Bandai). Usa lo schermo per personalizzare i personaggi, disegnandoci sopra
- Batman: Arkham City (Warner Bros.)
- Assassin's Creed (Ubisoft)
- Ghost Recon Online (Ubisoft)
- Aliens: Colonial Marines (SEGA)
- Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (Tecmo)
- FIFA, Madden, Battlefield 3 (EA).
- Super Smash Bros. Wii U / Nintendo 3DS (Nintendo)
- New Super Mario Bros. Mii (Nintendo) Usa lo schermo del controller per la modalità multigiocatore. Supporta i Mii.
- Demo The Legend of Zelda Wii U. Utilizza lo schermo aggiuntivo come inventario.
- Demo Wii Fit HD, Wii Sports HD, Galactic Shooters
- Demo Catch Mii / Battle Mi / Shield Pose
- Tech-Demo che mostra le potenzialità grafiche della console, con un uccellino intento a volare fra i rami. Impressionanti effetti di luce e di acqua.

CARATTERISTICHE TECNICHE

Nintendo non si è addentrata nei dettagli tecnici della console. Le informazioni in nostro possesso, confermate da Nintendo, parlano di un processore IBM Multi Core, di un'uscita HDMI, Composita, Component e S-VIDEO con supporto delle seguenti risoluzioni: 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i.

IBM conferma un custom-chip con tecnologia a 45nm con "molta" DRAM. "La tecnologia è basata sullo stesso progetto di Watson, il supercomputer".

L'audio godrà di un sistema fino a sei canali PCM attraverso interfaccia HDMI. Quattro prese USB confermate, ingresso schede SD e possibilità di collegare un hard disk esterno.

Nintendo Wii U

DATA E PREZZO

Nintendo resta vaga anche su questo argomento: conferma l'arrivo di Nintendo Wii U per il 2012, ma non sa dire se l'uscita avverrà nella prima o nella seconda parte dell'anno. Possiamo ipotizzare l'autunno del prossimo anno. Sul prezzo ancora nessuna parola né indiscrezione.

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