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No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2 Impressioni sull'accesso anticipato

Forse dovremmo fare un po' più di spazio all'inferno per tutti gli insetti che devono essere gettati laggiù.

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La cultura che si è creata dei giochi che vengono lanciati incompiuti è un'enorme arma a doppio taglio. Da un lato, non è bello sapere che stai tirando i dadi quando acquisti un gioco in accesso anticipato, gettandoti alla mercé della build attuale e iscrivendoti come playtester. D'altra parte, puoi rimanere positivo riguardo al gioco, poiché non è finito, non pretende di esserlo e migliorerà nel tempo.

Questi sono i miei pensieri più o meno riassunti sul nuovo No More Room in Hell 2. Una versione a tutti gli effetti molto attesa, generata dall'amata mod, No More Room in Hell 2 è uscita da quasi una settimana e, come puoi vedere dall'accoglienza su Steam, è un sacco piuttosto misto in termini di risposte dei giocatori in questo momento. I bug e i problemi di prestazioni sono stati esaminati da molti, quindi non dedicherò loro molto tempo qui, oltre a menzionare che sono presenti e, mentre vengono lavorati, un PC più vecchio farà fatica e vedrai un bel po' di glitch qua e là.

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Prima di essere troppo coinvolti in ciò che non funziona finora in No More Room in Hell 2, vale la pena notare che ci sono una buona quantità di aspetti positivi in questo gioco, abbastanza da darmi speranza per il suo futuro. Prima di tutto, il design degli zombie è davvero buono. La mappa aperta potrebbe non essere di mio gusto personalmente, come entreremo, ma aiuta sicuramente a creare un ambiente più inquietante, in cui gli zombi possono spuntare da qualsiasi angolo. I loro gemiti e sibili ti tagliano dritto e sono abbastanza duri da reprimere che devi fare squadra se vuoi avere una possibilità di sopravvivenza. Il suono nel suo complesso è stato un vero punto di forza nei pochi giochi a cui ho giocato, immergendoti nella disperazione della terribile situazione in cui ti trovi che evoca bene l'originale.

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Anche l'atmosfera, quando non è rovinata dagli insetti, è ben realizzata. La sopravvivenza sembra senza speranza fin dall'inizio, e anche se costruisci le tue armi e armature per combattere i morti viventi, puoi essere invaso e ucciso dal nulla. È un'esperienza dura e dovresti essere preparato al fatto che i personaggi muoiono più e più volte, specialmente nelle prime fasi in cui non troverai necessariamente un amico. Con lo smalto, questa è la cosa reale che si distingue per dare al gioco un senso di speranza, poiché posso vedermi giocare con gli amici e godermi la disperazione di tutto questo, in modo simile al primo gioco.

No More Room in Hell 2

Sfortunatamente, questo lo fa quando si tratta del bene di questo gioco. Ci sono altre cose che hanno impressionato, come la grafica, ma poi aggiungi i bug e i problemi di prestazioni e non puoi davvero dire che siano un netto positivo. Il sangue e la violenza sono divertenti, ma il combattimento corpo a corpo sembra molto strano, il che è un grosso problema quando è ciò su cui fai affidamento per sopravvivere presto. Alcuni zombi prenderanno tre pipistrelli alla testa, mentre altri assorbiranno quello che sembra essere un colpo mortale senza esitazione, nonostante siano nello stesso gruppo. Porta a una sensazione di ingiustizia quando vieni spazzato via da una coppia di zombie che si sono dimostrati improvvisamente immuni alle oscillazioni che hanno abbattuto molti dei loro simili. La velocità dei corridori rende anche quegli zombi incredibilmente difficili da rintracciare in mischia. Ovviamente puoi arrampicarti o correre più veloce degli zombi, ma il combattimento corpo a corpo rimane qualcosa di migliore nel gioco originale. Le pistole si dimostrano superiori, ma non c'è alcuna garanzia che ne troverai una prima di essere investito e fatto a pezzi. Morire spesso non sarebbe un grosso problema se il gioco non facesse sentire il tuo personaggio come una risorsa preziosa che cresce man mano che lo tiri fuori.

Come accennato, non sono convinto dell'intera nuova interpretazione dell'estrazione del gameplay. L'apertura della mappa crea un'atmosfera inquietante all'inizio, ma a meno che tu non stia giocando con gli amici, non ti incentiva a fare squadra con i tuoi compagni sopravvissuti. Le persone più esperte hackerano e afferrano, e metà della lobby è morta entro i primi dieci minuti. Se speravi di saltare sul microfono e sopravvivere con estranei, tutto dipenderà da chi finirai, e viaggiare da solo nello spazio aperto e vuoto si rivela più noioso che spettrale una volta che sei abituato a essere lasciato cadere nella mappa. L'atmosfera più stretta e claustrofobica dell'originale lo ha aiutato a sembrare unico, mentre questo sembra più uno sparatutto di estrazione con zombie, uno che non è molto approfondito.

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Parlando di ciò che ha reso unico il primo gioco, ovviamente non ci sono infezioni o suicidi in No More Room in Hell 2. Sta arrivando, da qualche parte lungo la linea, ma a differenza dell'originale, dove puoi essere infettato da uno zombi e rivoltarti contro i tuoi alleati o porre fine a tutto per dare loro una migliore possibilità di fuggire, qui muori e basta. Anche se sappiamo che questa funzione arriverà in tempo, in questo momento fa sembrare ancora una volta questo gioco meno un vero successore dell'originale e più un gioco di zombi ispirato ad esso. Altri cambiamenti più piccoli, come l'abbandono della ruota dell'inventario, potrebbero sembrare più moderni sulla carta, maNo More Room in Hell 2 liberano la semplicità che ha reso l'originale così immediatamente avvincente.

No More Room in Hell 2

Devo ammettere che non ho passato molto tempo con No More Room in Hell 2, in gran parte perché non ti incentiva a passare quel tempo. Non ancora, almeno. Le ossa sono abbastanza forti da farmi sapere che un giorno questo gioco sarà quello che i fan volevano che fosse, ma in questo momento la carne intorno a quelle ossa è debole, deteriorata. La mappa aperta e gonfia rende meno eccitante correre da soli, e la mancanza di alcune caratteristiche distintive dell'originale indugia nella tua mente per tutto il tuo tempo di gioco, facendoti chiedere come diavolo facciano a perdere queste cose. Tuttavia, alla fine della giornata è un solido estrattore di zombie, se non ti dispiacciono gli insetti.

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