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Crysis Remastered

Nuovi indizi su Crysis Remastered, supporterà il Ray Tracing e arriverà su Nintendo Switch

Sembra che oramai l'annuncio sia praticamente in arrivo.

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Crysis è tornato. Il gioco originale, il primo. All'epoca, il titolo aveva spinto la grafica ben oltre i suoi limiti. Si chiamerà, come è facile intuirlo, Crysis Remastered e si appresa a tornare su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Sì, Warfare ha dimostrato che CryEngine ha un solido supporto sulla piattaforma ibrida. Inoltre, supporterà la tecnologia ray tracing.

Crytek è in grado di supportare la tecnologia grafica più esigente in una GPU comune ma non sa come nascondere i metadati sul sito ufficiale. In attesa dell'annuncio della versione rimasterizzata, @RobotBrush ha scoperto queste informazioni, che puoi leggere di seguito:

<meta data-n-head="true" data-hid="description" name="description" content="From the makers of Far Cry, Hunt: Showdown and CRYENGINE, Crysis offers first person shooter fans the best-looking, evolved, and innovative gameplay, enabling players to adapt in real time to survive. Crysis Remastered brings new graphic features, high-quality textures, and the CRYENGINE's native hardware- and API-agnostic ray tracing solution for PC, PlayStation, Xbox, and - for the very first time - Nintendo Switch.">

La formulazione non è abbastanza chiara da concludere che PS4 e Xbox One o la versione Switch supporteranno il ray tracing, ma c'è speranza. Crytek ha presentato alla GDC 2019 Neon Noir, una demo realizzata da CryEngine che supporta Ray Tracing senza GPU RTX. API e hardware indipendenti, funzionano con le comuni schede grafiche AMD e Nvidia, ci dissero allora.

Prevediamo che Crysis Remastered sarà presto svelato.

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